2013년에 출시된 오픈월드 게임 '그랜드 테프트 오토 V(GTA5)'는 PlayStation 5용 확장 · 강화 버전이 개발중인 것으로 보도되는 등 10년 가까이 사랑받고 있는 인기 게임입니다. 그런 GTA5의 그래픽을 높은 정밀도로 실사화하는 AI가 Intel의 연구팀에 의해 개발되었습니다.
Enhancing photorealism enhancement
http://vladlen.info/papers/EPE.pdf
Enhancing Photorealism Enhancement
https://intel-isl.github.io/PhotorealismEnhancement/
Enhancing Photorealism Enhancement - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=P1IcaBn3ej0
일반적 GTA5 그래픽은 이런 느낌.
그리고 이것이 AI에 의해 실사풍으로 가공된 GTA5의 그래픽입니다. 마치 대시보드에 설치한 드라이브 레코더로 촬영한 영상 같습니다.
가공 전과 가공 후를 비교하면, 가공 후에는 채도가 떨어지고 하늘에 떠 있는 구름의 묘사나 자동차 등의 번들거림이 현실과 유사해진 것을 알 수 있습니다.
연구팀에 따르면 이번에 개발된 AI의 학습에는 자동운전 기술의 개발 등에 사용되고 있는 도로정보 데이터세트 'Cityscapes Dataset'을 이용했다고 합니다.
이번에 개발한 AI는 '게임 내 카메라와 객체의 위치 관계'나 '텍스처 품질'을 포함한 G-buffer라는 매개변수를 이용함으로써 지금까지 개발된 AI보다 자연스러운 결과물을 완성했습니다.
실제로 지금까지 개발된 AI와 가공결과를 비교해 보면, 기존의 AI(왼쪽)는 가로수와 하늘의 표현이 파탄이 난 반면, 새로운 AI(오른쪽)는 실사에 가까운 표현을 실현한 것을 확인할 수 있습니다.
기술 관련 미디어 The Verge는 "이번에 개발된 AI가 GTA5 업데이트에 적용되는 것은 아니라고 생각됩니다만, AI를 사용하여 옛날 게임의 그래픽을 향상시키는 Mod는 많이 개발되어 있다"며 "이번 Intel이 개발한 AI는 게임의 그래픽을 소프트웨어 측면에서 개선할 여지가 남아있음을 보여준다"고 논평합니다.
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