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  1. 2020.08.29 스웨덴의 코로나19 '집단면역' 전략이 실패했다고는 아직 말할 수 없는 이유는?
  2. 2020.08.29 하기 싫은 활동을 질질 끌고 지연하지 않기 위해서는 '생각하지 않는 것'이 중요
  3. 2020.08.29 [부고] 어벤저스에서 블랙 팬서를 연기한 채드윅 보스만 씨가 별세
  4. 2020.08.29 아인슈타인의 그림자를 계속해서 쫓은 국제팀 : '블랙홀 최초의 사진'은 이렇게 촬영에 성공했다
  5. 2020.08.29 Zoom이 삭제될 때 브라우저에 저장된 Cookie를 조작하는 것으로 판명
  6. 2020.08.29 국가별 5G 통신속도를 비교한 벤치마크 결과가 공개
  7. 2020.08.28 북한의 해커가 몇십억 원 상당의 가상통화를 중국인 트레이더와 공모하여 횡령 2
  8. 2020.08.28 Apple이 Facebook 광고에는 30%의 수수료를 징수하지 않는다는 지적
  9. 2020.08.28 석면은 한때 황제에게 조공될 정도로 신비적인 물질이었다
  10. 2020.08.28 TikTok 게시물의 수익화를 시작한 미국 퍼블리셔의 목적 : 재생 횟수 1조 회를 자랑하는 Complex
  11. 2020.08.28 짧은 영상 앱 TikTok은 2019년에 급성장했지만, 수익 창출에 고심 중
  12. 2020.08.28 TikTok에서의 수익화 모델이란
  13. 2020.08.28 왜 'TikTok' 광고의 효율성은 좋은가? 그 비밀은 '추천'
  14. 2020.08.28 Microsoft는 왜 TikTok을 인수하는가...클라우드 광고에 기대
  15. 2020.08.28 SSH의 공개키 암호화에는 'RSA', 'DSA', 'ECDSA', 'EdDSA' 중 어떤 것을 사용하면 좋을까?
  16. 2020.08.27 이미지 파일로 위장하여 HDD를 포맷하려고 시도하는 트로이목마가 인터넷에서 화제
  17. 2020.08.27 에이즈 치료가 불필요한 특수한 유전자를 가진 사람의 체내에서 HIV가 억제되는 메커니즘이 밝혀져...
  18. 2020.08.27 Android에서 apk파일의 위치를 확인하고 다운로드하는 방법! 추출한 앱을 다시 설치
  19. 2020.08.27 Google Play에서 직접 apk파일을 다운로드하는 방법! 스토어에서 앱을 추출 1
  20. 2020.08.27 Wikipedia가 단 1명의 관리자에 의해 엉망진창인 언어로 편집되어 버렸다
  21. 2020.08.27 차세대 게임기 PS5와 Xbox Series X에 기대하는 6가지 이유
  22. 2020.08.27 Amazon은 Kindle을 통해 얼마나 사용자의 데이터를 수집하고 있는가
  23. 2020.08.26 통화용 스피커를 활용하여 스테레오 재생을 실현하는 'True Real Stereo Sound Mod'
  24. 2020.08.26 Google Chrome 85 정식 버전이 출시, 페이지 로딩속도가 향상
  25. 2020.08.26 다른 사이트의 방문자 수를 확인하는 2가지 방법
  26. 2020.08.26 성적 학대로 기소된 부호의 과학계에 대한 자금지원이 부각한 문제는 무엇인가
  27. 2020.08.26 폴리오를 아프리카에서 박멸했다고 WHO가 선언
  28. 2020.08.25 세계 최초로 코로나19의 '재감염'이 확인되다
  29. 2020.08.25 계정을 만들 때 사용하고 버릴 일회용 이메일 주소를 자동생성하여 본인의 이메일 주소를 지키는 'Firefox Relay'
  30. 2020.08.25 iPhone 사용자의 개인정보를 훔치거나 표시하는 광고를 교체하는 악성코드 'SourMint'


스웨덴은 신종 코로나바이러스 감염(COVID-19)의 대책으로 미국과 유럽 등에서 실시된 봉쇄를 하지 않고 경제를 유지하면서 '집단면역'의 획득을 목표로 하는 정책을 취해 왔습니다. 그 결과, 이웃 나라에 비해 심각한 피해를 내고 있습니다만, 실패했다고 평가하기에는 아직 너무 이르다는 목소리도 나오고 있습니다.

Sweden eschewed lockdowns. It 's too early to be certain it was wrong
https://theconversation.com/sweden-eschewed-lockdowns-its-too-early-to-be-certain-it-was-wrong-143829

Sweden eschewed lockdowns. It's too early to be certain it was wrong

Sweden's daily total of new coronavirus deaths is close to zero. Australia is at an all-time high.

theconversation.com


조사회사 Worldometer의 조사에 따르면, 스웨덴의 인구 1만 명당 COVID-19 사망자는 575명으로 세계에서 8번째 사망률을 기록하고 있습니다.


또한, 스웨덴의 이웃 나라 덴마크는 인구 1만 명당 사망자 수는 108명으로 세계 215개국 중 52위로, 스웨덴과 비교하면 피해를 작게 억제하고 있습니다.


스웨덴이 이 정도의 피해를 내면서도 집단면역 전략을 뽑은 이유의 하나로는, 봉쇄가 가져오는 경제적 손실을 피할 수 있기 때문입니다. 그러나 덴마크 코펜하겐대학이 2020년 5월에 발표한 연구에 따르면, 엄격한 봉쇄를 실시한 덴마크에서 소비자의 총지출은 29% 감소했지만, 봉쇄를 하지 않은 스웨덴은 총지출이 25% 감소했다고 합니다.

코펜하겐대학의 연구진은 "스웨덴처럼 경제 활동에 뚜렷한 제한을 두지 않은 경우에도 코로나19의 유행에 따라 소비자 지출이 크게 감소했습니다. 그래서 덴마크처럼 경제를 정지시켜도, 스웨덴처럼 경제를 정지시키지 않은 경우보다 총지출의 감소가 크다고는 할 수 없다고 생각합니다"라고 결론을 내렸습니다.

경제를 앞세워 봉쇄하지 않았음에도 불구하고, 경제적 피해가 큰 상황을 보면, 스웨덴의 COVID-19 대책은 실패라고 생각하는 것이 자연스러워 보입니다. 그러나 호주의 뉴사우스 웨일즈대학의 안드레아스 오루토만 교수는 그렇게 결론짓는 것은 너무 성급하다고 말합니다.

오루토만 씨가 스웨덴의 COVID-19 대책 평가에서 주목하는 이유로는, COVID-19에 의한 사망자 수가 급격히 감소하고 있다는 점입니다. 다음은 스웨덴의 COVID-19의 하루 사망자의 그래프입니다. 4월 중순에 절정을 맞이한 것을 계기로 제로를 향해 일직선으로 줄어들고 있는 것을 알 수 있습니다.


한편, 매우 엄격한 봉쇄을 실시한 호주는 제2의 대유헁이 도래하는 것이 현저히 보입니다.


오루토만 씨는 스웨덴의 COVID-19 사망자가 급속히 둔화되고 있는 것을 들어, "현재까지 스웨덴의 사망률은 세계 8위이며, 이대로 사망자 수가 감소하면 순위는 떨어질 것이고 통계 처리에서 뚜렷한 숫자가 나올 무렵에는 상위 20개국에 조차 들어가지 않을 가능성도 있습니다"고 말합니다.

또한, 2020년 2분기의 EU의 GDP가 전분기 대비 12.1%나 축소한 반면, 스웨덴의 GDP는 전기 대비 8.6%의 감소에 그치고 있는 것으로 보아, 스웨덴의 경제적 손실은 EU 국가 중 비교적 경미할 가능성이 있습니다.

이러한 점을 감안하여 오루토만 씨는 "스웨덴의 COVID-19 접근방식은, 봉쇄를 선택한 다른 나라와 비교하여 어떤 전개가 될지에 대해서는, 파악하는데 아직 시간이 걸립니다"고 결론지었습니다.

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공부에서 청소까지 누구나가 '하기 싫은 것'을 가지고 있습니다. 브리티시 컬럼비아대학에서 기초공학을 배우는 Tiffany Matthé 씨의 '해야 않지만 하고 싶지 않은 것'은 '운동'이었습니다. Matthé 씨는 5년의 세월을 운동 미루기에 지출했지만, 이후 운동을 습관화하는 데 성공했습니다. 하기 싫은 것을 해나가기 위하여 중요한 포인트를 Matthé 씨가 적고 있습니다.

The Art of Not Thinking | Tiffany Matthé
https://tiffanymatthe.com/not-thinking

The Art of Not Thinking

After years of feeling guilty about not wanting to do everything, I realized I don't need motivation to get things done. Below, I describe…

tiffanymatthe.com


Matthé 씨는 5년 동안 운동을 전혀 하지 않은 것은 아니고, YouTube를 보면서 운동을 하거나 동생과 함께 달리기를 하는 등 가끔씩 운동을 하고 있었다고 합니다. Matthé 씨는 운동을 싫어하는 것은 아니고, 운동 후 상쾌함을 얻고 있었지만, 운동한 다음 날 아침에 같은 활동을 반복하려고 하면 기분이 가라앉았다고 합니다.

이러한 경험을 통해 어느 시점에서 Matthé 씨는 '가장 어려운 부분은 '하는 동안'이 아니라 '시작하기'라고 깨달았다고 합니다. 일단 운동을 시작해버리면 항상 집중하고 끝까지 해낼 수 있었기 때문입니다.

뭔가를 하기 위해 필요한 에너지에 대해 Matthé 씨가 그래프화한 것이 아래의 이미지. 세로축이 에너지량, 횡축은 시간을 나타내고 있어, 동기부여를 필요로 하는 것은, 작업을 시작하기까지의 기간임을 알 수 있습니다. 작업을 시작하기까지 필요한 에너지량은 발열 반응과 유사하다고 Matthé 씨는 말합니다.


발열 반응에서는 반응을 일으키기 위해, 반응물은 최소 활성화 에너지를 필요로 하고 반응이 일어나면, 반응물은 더 낮은 에너지 상태에서 안정됩니다. 이것을 "하기 싫은 일을 실행하기"의 과정에 적용하면, 작업 실행 (반응)을 위해서는 사람(반응물)은 동기(최소 활성화 에너지)를 필요로 한다는 것입니다.

활동을 일으키지 않고는 활성화 에너지, 즉 동기를 얻을 수 없는데, 다행히도 필요한 에너지량은 많지 않다고 합니다. Matthé 씨에 따르면, 이 때 해선 안되는 것은 '동기부여를 찾는 것'이라고 합니다.


사람들이 동기를 구할 때 작업을 수행하는 장점에 대해 생각하게 됩니다. 그러나 사람의 뇌는 유아와 같아, 어느 방향에 대해 생각하려고 하면 역방향의 생각이 강하게 떠오른다고 합니다. 두뇌가 '선택의 여지가 있다'고 생각하면, '논의'가 발생하여 작업의 단점과 대안이 탄생하게 됩니다. 이에 저항하는 에너지가 필요하여, 최소 활성화 에너지가 증가해 버려서 작업 수행이 더 어려워집니다.

한편, 작업을 생각하지 않으면, 자신 속에서 논의하고 대안을 만들어내는 과정 자체를 회피하는 것이 가능합니다.

하지만 생각하지 않는 것이 중요하다고 해도 실제로 '생각하지 않고 실행하는 것'은 극히 어려운 일. 그래서 Matthé 씨는 '사전에 할 일을 결정해 둔다'라는 방법을 제시하고 있습니다. Matthé 씨가 고안한 '사전에 결정하기'의 첫 번째 방식은 '2분 이내에 실시할 수 있는 것을 모두 한다' 같은 규칙을 미리 정해 둘 것. 침대에 옷이 흩어져 있을 때, 옷의 정리에는 2분도 걸리지 않기 때문에, 규칙에 따르면 생각하고 머릿속에서 토론없이 실행에 옮길 수 있습니다.

두 번째 방법은 '전날에 계획 해 둔다'라는 것. 자기 전에 다음날 할 일을 분 단위로 계획하고 아침이 되면 일정에 따라 행동하는 방법도 생각없이 행동하는 하나의 방법입니다. 반드시 성공하는 것은 아니지만, 사람은 행동으로 옮기는 타이밍에서 시간이 멀리 떨어져 있을수록 합리적인 결정을 내리는 경향이 있어, 시도해 볼만한 가치가 있다고 합니다.

또한, 작업의 간단한 부분이나 사소한 부분에서 시작하는 것도 지연 행동을 피하는 방법으로 꼽히고 있습니다. 장학금 신청서에 자신의 것을 쓰는 것이 싫어서 지연한 경우는 우선 긴 문장을 쓰는 것이 아니라 포인트만 적어 내려갑니다. 5분 정도의 사소한 작업을 하는 사이에 작업 자체에 몰두하여 작업을 계속할 수 있게 된다고 합니다.


Matthé가 지연 행동을 극복한 비법은, 위의 방법을 이용했기 때문입니다. Matthé 씨는 자신에게 '1일 단위로 5분만 운동한다'고 설득하여, 아무것도 생각하지 않고 최소 15분은 운동할 수 있게 되었다고 합니다.

'생각하지 않는다'는 원하지 않는 일을 할 때 큰 힘을 발휘할 가능성이 있습니다. 그러나 다른 한편으로는 추구하는 목표가 없으면 잘 작동하지 않을 것이라고 Matthé 씨는 생각하고 있습니다. 행동의 전체 목표를 정하는 시간을 잡고 정말 하고 싶은 일이라고 확신을 가진 경우에는, 생각을 그만두고 '로봇이 될 것'을 Matthé 씨는 권장하고 있습니다.

Posted by 말총머리
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마블 시네마틱 유니버스(MCU)에서 블랙 팬서를 연기한 채드윅 보스만 씨가 2020년 8월 28일(금)에 대장암으로 숨졌다고 합니다. 43세였습니다.

Chadwick Boseman : Black Panther star dies of cancer aged 43 - BBC News
https://www.bbc.com/news/world-us-canada-53955912

Black Panther star Chadwick Boseman dies of cancer

US actor Chadwick Boseman, best known for his role in Black Panther, has died of cancer, his family say

www.bbc.com


보스만 씨의 공식 Twitter 계정이 2020년 8월 29일 업데이트 되며 그는 서거를 전했습니다. 트윗에서는 "채드윅 보스만의 서거를 헤아릴 수 없는 슬픔과 함께 전해드립니다. 채드윅은 2016년에 3단계의 대장암 진단을 받았고, 4단계로 진행되면서 지난 4년간 투병 생활을 계속했습니다. 진정한 파이터인 채드윅은, 모든 것을 인내하면서 팬들이 사랑하는 많은 영화제작에 참여해왔습니다. 수많은 영화에 종사해 왔으며, 이것들은 모두 수많은 수술과 화학요법을 받으며 촬영된 작품입니다. 또한 블랙 팬서의 트찰라를 연기한 것은 그의 경력에 ​​최고의 명예였습니다. 채드윅은 집에서 아내와 가족이 지켜보는 가운데 숨을 거두었습니다. 채드윅의 가족은 여러분의 사랑과 기도에 깊이 감사하고 있으며, 계속 이 힘든 시간에 존경과 프라이버시를 가지고 접해 주시길 부탁드립니다"라고 쓰여 있습니다.


보스만 씨를 일약 화제의 인물로 만든 것은 2018년에 공개된 MCU 작품 중 하나인 '블랙 팬서'입니다. 보스만 씨가 연기한 블랙 팬서는 '시빌 워/캡틴 아메리카'에서 MCU에 첫 등장. 2018년에는 MCU 탄생 10주년 작품으로 영웅 이름을 딴 영화 '블랙 팬서'가 공개되어 이 작품은 2019년 91회 아카데미 시상식에서 슈퍼히어로 영화 최초로 작품상에 노미네이트 된 작품이라는 것뿐만 아니라 전세계 누적 흥행 수입이 13억 4691만 3161달러라는 대히트를 기록했습니다. 보스만 씨가 블랙 팬서를 연기하는 것이 발표된 것은 2014년 10월의 일로, 3단계의 대장암으로 진단된 것이 2016년, 그리고 영화 촬영의 시작이 2017년 1월 21일이므로, 블랙 팬서는 투병 생활을 계속하면서 촬영되었음을 알 수 있습니다.

[블랙 팬서] 메인 예고편
https://m.youtube.com/watch?v=k0DF4LSG1z8

Posted by 말총머리
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PHOTOGRAPH COURTESY OF EVENT HORIZON TELESCOPE COLLABORATION


블랙홀 주변을 밝게 비추는 링 모양의 가스, 그리고 중심에 존재하는 어두운 '그림자'──. 블랙홀을 최초로 사진으로 포착하는 역사적인 성과는, 세계에 흩어져 있는 8개의 전파망원경을 연계시켜, 200명의 과학자가 국제팀을 이룬 끝에 만들어낸 업적이었다.

アインシュタインの影を追い続けた国際チーム:「ブラックホールの最初の画像」はこうして撮影に成功した
ブラックホールの
https://wired.jp/2019/04/13/first-picture-of-blackhole/

アインシュタインの影を追い続けた国際チーム:「ブラックホールの最初の画像」はこうして��

ブラックホールの周辺を明るく照らすリング状のガス、そして中心部に存在する暗い“影”──。ブラックホールを初めて画像として捉えるという歴史的な成果は、世界に散らばる8つの電波

wired.jp


위대한 물리학자 알버트 아인슈타인의 일반상대성 이론이 거대한 중력을 가진 고밀도의 천체의 존재를 예언했고, 그로부터 약 100년이 경과한 2019년 4월 10일 천문물리학자들이 최초로 블랙홀의 모습을 사진으로 파악했다고 발표했다.

블랙홀의 주변부를 밝게 비추는 링 모양의 가스. 그 중심에 존재하는 어두운 '그림자'. 블랙홀은 그 이름 그대로 '검은 구멍'으로 인류 앞에 모습을 드러냈다.

'사건의 지평선'을 들여다보다

이 위업은 바로 아인슈타인의 그림자를 쫓은 결과였다.

이벤트 호라이즌 망원경(EHT) 국제팀의 한 명인 애리조나대학 천문물리학 교수의 헤리아르 · 오제르 박사는 블랙홀의 모습을 사진에 담기 위한 도전을 다음과 같이 말하고 있다 .

"블랙홀은 우주가 우리에게 제공해준 '자연 연구소'입니다. 그곳은 모든 것이 극단적으로, 물리의 법칙조차 뒤틀려 부서질지도 모릅니다. 서로 상반된다는 양자역학과 일반상대성 이론도 블랙홀 속에서는 속수무책입니다. 그곳은 물리학자들에게 매우 매력적인 장소입니다."

블랙홀은 거대한 밀도와 중력에 의해 시공간이 왜곡된 장소로, 중력의 힘에 의해 빛조차 탈출할 수 없다고 말하는 천체이다. 따라서 블랙홀의 관측은 빛이 막히는 경계선, 즉 '사건의 지평선'을 보게 된다.

은하의 중심부에서는 가스가 블랙홀에 삼켜지기 직전에 수십억 도의 열을 방출한다. 그것이 아인슈타인의 일반상대성 이론에서 예측되는 크기와 모양을 가진 '사건의 지평선'을 실루엣처럼 떠오르게 하는 것이다.

이번 대상이 된 두 블랙홀은 지구에서 관측하기 쉬운 '명백한'의 크기가 키였다. 일반적으로 질량이 큰 블랙홀일수록 그 크기도 크고, 가까이에 존재하는 블랙홀일수록 커 보인다.

이러한 기준을 충족하는 것이 우리은하의 중심부에 존재하는 '궁수자리A의 블랙홀과 처녀자리 은하단에 있는 M87 은하 중심부의 블랙홀이었다. 이번에 공개된 사진은 지구로부터 5,500광년 떨어진 M87 은하의 것으로, 그것은 태양의 65억 배의 질량을 가진 거대한 블랙홀이다.

직접 관측할 수 없다고 하는 블랙홀. 연구팀은 어떤 기술로 이를 가능하게 한 것일까?

8개의 전파망원경을 엄청난 정확도로 연동

EHT팀의 설명에 따르면, 블랙홀은 엄청나게 먼 곳에 있으며 '뉴욕에 있으면서 로스앤젤레스에 있는 골프공의 홈을 하나하나 세는 것과 같은 작업', '달에 있는 귤의 사진을 찍는 것과 같은 작업'이라는 말도 안 되게 미친 정밀도를 필요로 하는 것이었다. 이 해상도를 달성하기 위해서는 지구 규모의 망원경이 필요하다.

그래서 국제 연구팀은 애리조나, 하와이, 스페인, 멕시코, 칠레, 그리고 남극에 있는 8개의 전파망원경을 연동시켜, 가상으로 지구 규모의 크기를 갖는 이벤트 호라이즌 망원경(EHT)을 실현했다. 그리고 초장기선 전파간섭법(VLBI)이라는 기술을 사용하여 거리가 떨어져 있는 여러 망원경이 수신한 전파를 간섭하는 방식으로, 터무니없이 높은 해상도의 이미지 합성이 가능했다.

세계 8개소에 흩어져 있는 전파망원경을 이용하여 블랙홀의 이미지를 포착했다. 사진은 남극에 있는 전파망원경. PHOTO : JUNHAN KIM / THE UNIVERSITY OF ARIZONA


하지만 초거대 블랙홀의 관측을 가능하게 하려면 8개의 망원경 모두가 완벽하게 싱크로 하여 각각 특정 방향을 향하고 있어야 한다. 안정적인 연동을 가능하게 하기 위해 EHT는 1억 년에 1초의 오차라는 초정밀도의 원자시계가 도입되었다. 따라서 완전히 동기화 된 8개의 망원경은 동시에 고개를 돌려 블랙홀에 집중하여 하나의 거대한 위성 안테나 같은 역할을 한 것이다.

"이벤트 호라이즌 망원경(EHT)은 아인슈타인의 일반상대성 이론이 예언한, 은하의 중심부에 존재하는 초거대 블랙홀 주변을 시도할 수 있는 최초의 관측 수단입니다"라고 애리조나대학 천문학 교수인 디미트리오스 소루티스 박사는 말한다.

500kg의 하드디스크를 물리적으로 이동

팀에 따르면 블랙홀에 삼켜지는 직전에 있는 고온의 가스가 잘 빛나게 보이는 대역은 1mm의 주파수 부근이라고 한다. 실제로 촬영에 사용된 주파수는 1.3mm. 이 주파수는 다행히 지구의 대기권과 은하에 존재하는 가스의 방해없이 블랙홀을 볼 수 있다고 한다.

2017년 4월 EHT팀은 8개의 망원경으로부터 5페타바이트(1페타바이트 = 1,024테라바이트) 가량의 데이터를 취득했다. 이 연구에서 컴퓨테이션 소프트웨어 그룹을 이끈 陳志均 박사에 따르면, 미국에서의 일반적인 인터넷 속도로는 '하나의 천문대에서 다른 천문대에 데이터를 전송하는데 1년 정도 걸릴 규모'의 데이터의 양이라고 한다. 이런 이유가 약 500kg 중량의 하드디스크 수송이 필요했던 이유다.

"남극 관측은 겨울에 이루어지기 때문에 하드디스크를 수송할 수 있는 여름이 될 때까지 6개월이나 기다려야 했습니다"

전세계의 국제 회원과의 협업은 클라우드 컴퓨팅 등을 활용함으로써 가능하게 되었다.

"6개의 논문을 다루고 있는 동안, 전세계 EHT멤버의 계산 요구에 부응하기 위해 동해안과 서해안에 있는 2개의 구글 데이터센터에서 20개 이상의 강력한 가상머신을 가동시킬 때도 있었습니다"

정말 블랙홀의 모습인가?

우리가 볼 수 있는 우주의 정보는 빛이나 전자파에 의해 전달되어 지구에 도착한다. 블랙홀은 아주 강한 중력으로 빛은 물론 전자파도 흡수할 것이다. 우리가 볼 수 있는 것은 그 주변을 선회하는 고온의 먼지와 가스이다.

"블랙홀에는 되돌릴 수 없는 곳, 즉 '사건의 지평선'이라는 곳이 있습니다. 거기에서는 빛조차 도망갈 수 없습니다. 그 주위의 빛은 우리에게 도착하지만, 이 사건의 지평선은 깜깜한 구멍으로 이미지의 중심에 남아있을 것입니다"라고 헤리아르 · 오제르 교수는 설명한다.

연구팀이 발표한 사진은 블랙홀 자체가 아니라 그 강력한 중력에 의해 생성된 주변 구조의 모습이라고 한다.

몇 년에 걸쳐 개발된 알고리즘이 수수께끼를 풀었다

이 사진을 가장 먼저 보았을 EHT팀의 일원, 하버드 스미소니언 천체물리학센터에서 연구원으로 종사하는 케이티 보먼 박사는 가족에게조차 숨기고 있던 성과를 마침내 공개할 수 있게 되어 기뻐했다. 3년 전 매사추세츠 공과대학에서 컴퓨터과학 대학원생이었을 때부터 블랙홀의 이미지를 생성하는 알고리즘에 착수했다는 우먼 박사는 회견에서 흥분한 기색으로 다음과 같이 말하고 있다.

"이 사진은 정말 많은 것을 가르쳐줍니다. 이론적으로 블랙홀이 링 모양으로 보일 것이라고 시사되고 있었지만, 설마 우리가 촬영한 사진에 링 모양의 물체가 나타나리라고는 생각도 하지 않았습니다. 단지 빛의 덩어리가 찍힐 것으로 생각했습니다" 

이번에 발표된 블랙홀의 이미지는 보먼 박사의 알고리즘에 의해 렌더링 된 것이다. 500kg의 하드디스크가 꽉 찰 정도로 대용량인 원본 이미지 데이터는 노이즈 투성이로 난잡해져 있으며, 그것을 하나의 질서있는 이미지로 구축하는 알고리즘의 생성은 실로 몇 년이 걸렸다.

"링이 보였다, 그리고 그 크기가 완전히 다른 측정 방법으로 채택된 데이터와 완전히 일치하는 것 자체가 큰 과학적 도약이라고 생각합니다"라고 말하는 보먼 박사는 EHT팀의 일원으로서 연구를 계속하면서, 곧 캘리포니아 공대에서 계산수리과학 부교수로서 새로운 출발을 맞이 할 예정이다.

역시 아인슈타인의 일반상대성 이론이 옳았다

'만약 아인슈타인이 타당하다면, 우리는 블랙홀 '그림자'의 형태와 크기를 매우 정확하게 예측할 수 있습니다. 사실 그것은 거의 완전한 원형을 그리는 것입니다. 우리가 관측한 M87도 거의 완전한 원을 그리고 있었습니다. 따라서 아인슈타인의 이론이 잘못되었다는 증거는 없습니다"라고 소루티스 교수는 말한다.

EHT는 1.3mm 전파와 동시에 X선과 감마선으로도 블랙홀을 관측하고 있어, 그 결과가 기다려진다.

우리은하의 중심부에 위치한 블랙홀의 데이터도 얻었으며, 이것도 분석 대기 중이다. 이외에도 M87에서 발견한 블랙홀 제트가 어떻게 생성되는지에 대한 수수께끼도 해명할 수 있는 잠재력이 있다.

100년만에 정확한 답을 얻은 천문물리학적 물음. 위대한 아인슈타인은 또다시 옳았던 것이다.

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온라인 화상회의 서비스 Zoom가 Windows 클라이언트를 삭제할 때 브라우저의 Cookie를 읽거나 저장한다고 사이버보안 기업인 ThreatSpike가 보고했습니다. 조작된 Cookie의 유효기간은 10년으로 설정되어 있으며, EU가 인터넷상의 개인정보보호를 규율하는 ePrivacy 지침에 위배된다고 지적하고 있습니다.

ThreatSpike Blog : Zoom still do not understand GDPR
https://www.threatspike.com/blog/zoom_cookies.html

Zoom still don't understand GDPR

www.threatspike.com


신종 코로나바이러스 감염의 유행에 따른 온라인 화상회의 서비스의 수요 증가에 따라 Zoom은 2021년 회계 연도 1분기에서 전년 대비 대폭적인 수익 증가를 달성했습니다. 한편, Zoom은 보안 및 개인정보에 관한 다양한 문제를 안고 있어, Google 및 SpaceX는 사내에서의 Zoom 사용을 금지하는 조치를 취하고 있습니다.

ThreatSpike는 Windows용 Zoom 클라이언트가 제거될 때 Google Chrome의 Cookie에 액세스하는 것을 감지했기 때문에, Zoom 클라이언트가 제거될 때 수행하는 작업에 대해 조사를 실시했습니다. ThreatSpike는 먼저 Windows에서 Chrome에 저장된 Cookie를 삭제한 후, Zoom 클라이언트를 설치. Chrome에서 Zoom의 홈페이지인 'https://zoom.us/'를 포함한 일부 웹사이트에 액세스하여 각각의 Cookie를 받는 작업을 했습니다.


그 후, Zoom 클라이언트를 제거 시의 동작을 관찰하면, Chrome에 저장된 Cookie의 내용이 로드되는 것을 발견. Zoom 클라이언트는 Zoom 웹사이트가 저장된 Cookie뿐만 아니라 다른 웹사이트의 Cookie까지 읽고 있었습니다. ThreatSpike은 이런 Zoom 클라이언트의 움직임에 대해 'Zoom의 웹사이트가 저장된 Cookie를 찾기 위한 검색 조작'이라고 결론을 내렸습니다.

또한 Zoom 클라이언트는 Cookie의 읽기뿐만 아니라 쓰기까지 하고 있던 것도 밝혀져. 작성된 일부 Cookie 중에서도 특히 'zm_everlogin_type'라는 Cookie의 유효기간이 10년으로 설정되어 있었습니다. everlogin라는 명칭에서 ThreatSpike는 Cookie의 사용목적을 '사용자가 Zoom에 로그인한 적이 있는지를 판별하기 위한 것'이라고 추측하는 동시에, Zoom을 제거하는 사용자에 대한 '로그인의 유무'에 대한 정보를 10년간 유지시키는 것은 Cookie의 저장 기간을 12개월까지로 정하는 ePrivacy 지침을 위반하고 있다고 지적하고 있습니다.


인터넷상에서 사용자의 활동을 추적하는 것 자체는 문제가 없지만, ePrivacy 지침과 EU 일반데이터 보호규칙(GDPR)을 존중하고, 인터넷에서 공정한 경험을 제공하는 것이 기업의 책임이라고 ThreatSpike는 말합니다.

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모바일분석 기업인 Opensignal가 이미 5G서비스를 시작한 호주, 미국, 한국 등의 5G 네트워크 품질을 벤치마킹한 결과를 발표하고 있습니다.

Benchmarking the global 5G user experience | Opensignal
https://www.opensignal.com/2020/08/26/benchmarking-the-global-5g-user-experience

Benchmarking the global 5G user experience

Opensignal has analyzed the real-world 5G experience of our users across mobile operators in a number of countries globally, including Australia, the U.S. and South Korea. As part of those country reports, we developed a measure to understand the overall m

www.opensignal.com


Opensignal는 5G 네트워크 속도를 측정하기 위해 독자적인 회선 측정 도구 'Download Speed Experience - 5G Users'를 개발하여, 5G 네트워크에서 다운로드 속도를 측정하고, 국가별로 평균 속도를 산출하였습니다. 국가별로 비교하고 고품질 5G 네트워크를 제공하는 국가와 4G 네트워크의 평균 다운로드 속도와 비교하여 '정말 빠른 모바일통신을 실현하고 있는 나라'를 밝혀내고 있습니다.

아래의 그래프는 이미 5G 서비스를 시작하고 있는 나라의 5G와 4G를 합한 평균 다운로드 속도를 보여줍니다. 가장 빠른 통신서비스를 제공하고 있는 사우디아라비아(144.5Mbps)부터 캐나다(90.4Mbps), 한국(75.6Mbps), 대만(71.5Mbps), 네덜란드(68.9Mbps), 스위스(56.4Mbps) 호주(48.7Mbps), 홍콩(48.2Mbps), 독일(44.7Mbps), 쿠웨이트(43.6Mbps), 미국(33.4Mbps), 영국(32.6Mbps)의 순입니다. 생각보다 통신속도가 빠르지 않은 이유로는 4G 통신속도를 포함한 평균값이기 때문입니다. 이 중 5G 채용 비율이 가장 높은 곳은 한국입니다.


국가별로 5G의 평균 다운로드 속도와 4G의 평균 다운로드 속도를 비교한 것이 아래의 그래프. 5G의 평균 다운로드 속도가 가장 빠른 국가는 사우디아라비아(414.2Mbps)로 차순위는 한국(312.7Mbps). 5G의 평균 다운로드 속도가 100Mbps를 밑도는 미국(50.9Mbps)와 네덜란드(79.2Mbps) 뿐. 미국의 밀리미터파(mmWave)을 이용한 버라이즌의 5G 서비스 평균 다운로드 속도는 494.7Mbps로 어느 나라의 5G 서비스보다 빠르지만, 미국에서는 중간 대역의 주파수 대역이 매우 제한되어 있으며, T- Mobile의 600MHz 대역과 AT&T의 850MHz 대역과 같은 낮은 대역의 주파수 대역이 매우 인기이기 때문에 속도가 매우 저하되어 있다고 합니다.


국가별 5G 및 4G의 가용성을 나타낸 것이 아래의 그래프. 5G는 2019년부터 시작한 서비스이며, 각국에서 서비스가 시작한지 ​​얼마 안되었기때문에 가용성이 낮은 것은 어쩔 수 없어 보입니다. 5G의 가용성이 20%를 초과하고 있는 나라로는 사우디아라비아, 쿠웨이트, 홍콩, 한국이 있으며, 이들 국가와 지역에서만 모바일 통신의 5분의 1 이상의 시간을 5G 네트워크로 이용이 가능합니다.

 

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북한의 해커가 미국에서 2개의 가상화폐 거래소 및 여러 기업을 해킹하여 수억 원 상당의 가상통화를 훔친 것으로 밝혀졌습니다. 해커들은 중국인 트레이더와의 가상통화 거래를 통해 자금의 돈세탁을 한 것으로 보고되고 있습니다.

United States Files Complaint to Forfeit 280 Cryptocurrency Accounts Tied to Hacks of Two Exchanges by North Korean Actors | OPA | Department of Justice
https://www.justice.gov/opa/pr/united-states-files-complaint-forfeit-280-cryptocurrency-accounts-tied-hacks-two-exchanges

United States Files Complaint to Forfeit 280 Cryptocurrency Accounts Tied to Hacks of Two Exchanges by North Korean Actors

The Justice Department today filed a civil forfeiture complaint detailing two hacks of virtual currency exchanges by North Korean actors. These actors stole millions of dollars’ worth of cryptocurrency and ultimately laundered the funds through Chinese o

www.justice.gov


U.S. seeks to seize 280 cryptocurrency accounts tied to North Korean hacks - Reuters
https://www.reuters.com/article/us-usa-northkorea-crypto-idUSKBN25N39F

U.S. seeks to seize 280 cryptocurrency accounts tied to North Korean hacks

The U.S. government sought on Thursday to seize 280 cryptocurrency accounts it said were used by North Korean hackers who stole millions of dollars of cryptocurrency from two virtual exchanges, and used Chinese traders to launder their funds.

www.reuters.com


북한 해커들에 의해 가상화폐 거래소가 해킹된 것은 2019년 7월의 일로, 해커는 Proton Token, IHT Real Estate Protocol 등 27만 2000달러(약 3억 원) 상당의 가상통화를 횡령. 또한 2019년 9월에는 미국을 거점으로 하는 복수의 기업이 같은 해커에 의해 해킹되었습니다. 북한의 해커는 기업 및 파트너 기업이 소유하는 가상통화를 250만 달러(약 27억 원) 가량을 훔친 것으로 보고되고 있습니다.

사건은 미 국세청(IRS) 및 미국 국토안보부, FBI의 수사에 의해 밝혀졌습니다. 훔친 돈은 중국인 트레이더의 손에 의해 가상화폐 거래소에서 약 100개 이상의 계정을 사용하여 수개월에 걸쳐 돈세탁되고 있었다고 합니다. 또한 자금 이동을 위해 사용된 경로와 계정에는 북한과 강한 관련이 있다고 보고되고 있습니다.


사법부국가안보국의 법무장관 보좌관인 존 C · 데마즈 씨는 "북한이 파탄난 경제 · 정치체제의 자금원으로, 국제 금융시장에서 자금을 약탈하는 행위를 멈추는 일은 없을 것입니다"라고 말합니다.

또한, 사법형사부 브라이언 C 라빗 사법부장관 대리는 "이번 사건은 북한의 해킹 계획과 중국의 가상통화 돈세탁 네트워크와의 관계를 분명히 하고 있습니다. 우리는 북한 사이버 공격자에 의한 범죄 네트워크를 파헤치고, 부정하게 얻은 이익을 추적 · 압수하여 위협에 대응하기 위한 지속적인 노력을 강화하고 있습니다"라고 말합니다.

유엔 안전보장이사회의 조사에 따르면 2019년 현재, 북한은 대량살상무기에 개발자금 확보를 위하여, 사이버 공격을 이용하여 은행이나 가상화폐 거래소에서 정보를 훔쳐, 20억 달러(약 2조 2천억 원) 가랑을 얻고 있었다고 보고되어 있습니다. 북한 당국은 유엔의 주장을 부정하고 "북한의 이미지를 해치지 위한 조작이다"라고 주장하고 있습니다.

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Apple은 앱 개발자에 부과하는 수수료가 너무 높다는 비판을 받고 있으며 법적 다툼으로도 발전하고 있습니다. 그러나 다른 한편으로는, Facebook과 Instagram의 광고는 '앱 내 구입'에 해당하는데도 불구하고, Facebook으로부터 수수료를 징수하고 있지 않다고 지적되고 있습니다.

393 : We 're the Bit Company - Accidental Tech Podcast - Overcast
https://overcast.fm/+R7DV02KMM/1:09:00

393: We’re the Bit Company — Accidental Tech Podcast

Apple’s continued battle with Epic, antitrust concerns, and trouble in John’s computing paradise.

overcast.fm


Apple은 사용자가 iOS앱 내에서 구매한 경우, 매출 중 30%를 수수료로 업체로부터 징수하고 있습니다. 이 수수료는 예전부터 '엄청난 바가지', '사용자의 선택을 좁히는 것'이라고 비판되고 있었으며, 2020년 8월에는 '포트나이트'의 제작사 Epic Games가 Apple을 제소하는 사태로 발전했습니다.

그러나 8월 27일 Accidental Tech Podcast는 팟캐스트에서 "Instagram 광고는 인앱 구입인데, Apple는 30%의 수수료를 징수하지 않는다"고 지적했습니다. 팟캐스트를 듣고 있던 Spencer Dailey 씨는 "Apple은 원격지에서의 경험을 제공하는 Airbnb에 대해서도 징수를 하고 있다"며 만약 정말 Apple이 Facebook과 Instagram 광고에 대한 수수료의 징수를 면제하고 있다면 큰 문제라고 지적했습니다.


Dailey 씨의 트윗을 스타트업 커뮤니티 'Hacker News'에서도 화제가 되었습니다.

This is a great question, and it made me think a lot! So Apple differentiates a ... | Hacker News
https://news.ycombinator.com/item?id=24298812

This is a great question, and it made me think a lot! So Apple differentiates a ... | Hacker News

news.ycombinator.com


이 중 tomasreimers라는 사용자가 흥미로운 지식을 말합니다. tomasreimers 씨에 따르면, Apple은 인앱 구매 '앱의 경험을 확장하는 제품'(게임 내 과금 등), '구독'(Netflix, Washington Post, The New York Times 등), '실제 물건의 구매'(Amazon 등), '앱 외부에서 소비되는 상품 · 서비스'(Uber, Lyft 등) 등의 카테고리를 마련하고, 수수료의 대상을 정의하고 있습니다. 그러나 앱 내에서 구입 가능한 제품에는 정의에 해당하는지가 애매한 것도 존재한다고 합니다.

App Store Review Guidelines - Apple Developer
https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/#in-app-purchase


광고는 앱에서 경험을 확장시키거나 개선하는 것이 아니라 '앱 외부에서 제공되는 상품 및 서비스'에 해당한다고 생각할 수 있지만, Apple은 지금까지 개발자와 소비자 간의 상호작용을 수수료의 대상으로 하고, 기업 간 거래에 대해서는 적용하지 않은 것으로 추측하고 있습니다. 한편, Facebook 광고와 Instagram 광고의 이용이 확산되면서 기업뿐만 아니라 개인도 광고를 내게 되어 왔으며, 광고를 이용하는 상황 자체가 변화해 가고 있습니다. 따라서 Facebook뿐만 아니라 Twitter, LinkedIn이나, 혹은 데이트 앱으로 프로모션을 실시했을 경우, Apple은 발생한 매출에 대해 수수료를 징수해야 하는가라는 의문이 생깁니다.

또한, Apple 관련 뉴스사이트인 9to5Mac의Michael Potuck 씨는 "아마, Apple은 Facebook 광고를 '앱의 외부에서 제공되는 상품 및 서비스' 카테고리의 하나로 검토하고 있습니다"라고 설명합니다.

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공중에 비산하는 석면을 대량으로 흡입하면 폐암 등을 일으킬 수 있는 유해 물질로 간주되어 최근에는 많은 나라에서 사용이 금지되고 있습니다. 그러나 석면이 건강을 해치는 것으로 인정되기 훨씬 이전에는 '타지 않는다'는 성질의 석면을 '신비한 소재'로 간주하여, 황제와 귀족을 위한 공물로 취급하고 있었다고 합니다.

When Asbestos Was a Gift Fit for a King | JSTOR Daily
https://daily.jstor.org/when-asbestos-was-a-gift-fit-for-a-king/

When Asbestos Was a Gift Fit for a King | JSTOR Daily

File under: “don’t try this at home.”

daily.jstor.org


석면은 오래전부터 주로 천으로 고대 이집트와 로마 제국, 중국 등 세계 각지에서 애용되고 있었습니다. 아래의 이미지가 실제로 석면으로 짜여진 천입니다.


초대 신성 로마 황제인 샤를 마뉴는 석면에서 뽑은 새하얀 식탁보를 좋아했던 것으로 전해지고 있습니다. 샤를 마뉴가 손님을 대접할 때에는 석면으로 만든 식탁보 위에 화려한 요리를 늘어놓고 식사를 마치면 샤를 마뉴는 식탁보를 불에 놓는 것이 항례였다고 합니다. 불길 속에서 식탁보는 불타지 않고 남은 음식만 연소되기 때문에, 여기에는 성능이 아니라 뒷정리를 완화시키는 목적이 있었던 것 같습니다.

유럽에서는 황제와 귀족의 식탁보 이외에도 램프의 심지와 귀족을 화장할 때 유골이 다른 것과 섞이지 않도록 석면으로 된 천으로 덮는 등의 용도로 사용되고 있었습니다. 고대 이집트에서도 석면으로 짠 옷감을 미라를 감싸는 천으로 사용하고 있습니다.


석면은 '내화성 샐러맨더의 모피', '불사조의 깃털', '화산에 서식하는 설치류의 털에서 뽑아나온 실' 등 동화 같은 전승으로 거론되는 경우도 많았던 것 같습니다.

석면이 신비화된 것은 타지 않는 성질뿐만 아니라 석면이 광물인 것도 이유의 하나라고 역사학자 레이첼 P 메인 씨는 말합니다. 메인 씨는 자신의 책 'Asbestos and Fire : Technological Tradeoffs and the Body at Risk(석면과 불꽃 : 기술적 장단점과 신체에의 위험)'에서 "우리가 사용하는 거의 모든 섬유는 동물성이든 식물성이든 살아있는 것에 유래하고 있습니다. 석면은 유일한 예외로, 천을 짤 수 있는 유일한 광물입니다. 따라서 초기의 자연주의 찰스 보넷은 석면을 '생명이 없는 바위와 생명체 사이의 잃어버린 고리이다'라고 생각했습니다"라고 적고 있습니다.

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Kon Karampelas


미국 밀레니엄 세대와 Z세대를 타켓으로 하는 퍼블리셔인 콤플렉스 네트웍스(Complex Networks)는 2019년 6월 처음 TikTok(틱톡) 계정을 만들었다. 그리고 8개월 후. 계정은 8개로 늘었고 390만 팔로워를 확보, 조회 수는 1조 회에 도달하고 있다. 그 콤플렉스가 지금 TikTok에서 스폰서쉽 상품을 팔기 시작했다.

'Complex Tokover'라는 이 스폰서쉽 상품에는 제작자의 브랜드에 대한 언급이나 광고주의 기재, 원하는 테마의 동영상 콘텐츠와 첼린지가 포함된다. 정액제의 도입이 목표이지만, 현재는 조회 수의 예상에 따라 요금을 결정하고 있다. 마케팅 담당 수석부사장인 조나단 헌트 씨에 의하면 컴플렉스 채널은 하루 100만 ~ 500만 회 재생되고 있으므로 브랜드는 Complex Tokover를 구입하는 날의 예상 평균 조회에 따라 요금이 청구된다고 한다.

Complex Tokover를 구매한 광고주는 콤플렉스가 그날 TikTok에 게시한 동영상 모두에서 100%의 점유율의 SOV가 보장된다. Complex Tokover의 판매는 아직 시작되지 않았고 가격대도 밝히지 않았다. 커스텀 컨텐츠의 추가도 가능하지만 추가 비용이 발생한다.

메인 채널은 '@Complex'로, 팔로워 수는 260만 명이며 1,000개 이상의 동영상이 게시되어 있었다. 2번째로 큰 체널인 '@FirstWeFeast'(팔로워 수 100만 명, 동영상 게시물 400개)를 합하면 조회수는 1조 회를 넘는다.

출처 참조 번역
TikTok 投稿を収益化しはじめた、米パブリッシャーの狙い:再生回数1兆回を誇るコンプレックス
https://digiday.jp/publishers/trillion-views-complex-looks-make-money-booming-tiktok-audience/amp/

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Solen Feyissa


Sensor Tower의 보고서에 따르면, 다운로드 수와 수익에서 TikTok은 2019년 모바일 앱의 스타였다. 중국발 ByteDance의 앱이기 때문에, 최근 미국 정부의 규제가 점점 엄격해지고 있고, 미 해군에서 사용이 금지되는 등 압박을 받고 있지만, 현재까지의 다운로드 수는 16.5억 회, 게다가 그 44%가 2019년에 집중하고 있다. 즉 지난해 1년 만에 7억 3,800만 이상의 앱이 설치된 것이다.

문제는 수익성에서 TikTok은 각종 실험을 반복하고 있지만, 아직 충분한 이익을 창출하지 못하고 있다. 그러나 2019년에는 수익의 증가도 현저하여, 1억 7,690만 달러를 벌어들였다. 이것은 지금까지의 전체 수익 2억 4,760만 달러의 71%에 해당하는 금액이다. Apptopia의 보고서에 따르면, TikTok의 분기 수익은 5,000만 달러에 이른다고 한다 .

2019년 TikTok의 다운로드 수는 2018년보다 13% 증가해, 6억 5,500만 회를 기록했다. 2019년 4분기는 크리스마스 휴일을 포함한 기간이기도 하여, TikTok에게는 사상 최대의 시기로 기록되었는데, 2억1900만 회의 다운로드가 있었다. 이것은 지금까지의 최고 기록이었던 2018년 4분기에 비해 6% 상승했다. Sensor Tower의 데이터에 따르면 지난해 TikTok는 게임 이외의 앱으로, 세계 랭킹에서 App Store와 Google Play의 양쪽에서 WhatsApp에 이어 2위를 차지했다.

TikTok의 다운로드 수는 2019년에 크게 증가했는데, 이는 주로 인도에서 인기를 얻은 영향이 크다. 올해 들어 인도에서 단기간 금지되기도 하였지만, 이 시장은 Tiktok의 총 다운로드 3억 2300만 회의 44%를 차지하는 큰 시장이다.

TikTok의 모국 중국에서는, 수입의 대부분은 iOS 사용자로부터 발생한 것으로, 2019년에는 1억 2,290만 달러였다. 이것은 수익의 69%를 차지하고 있으며, 미국 사용자의 수익 3,600만 달러의 3배 이상이다. 3위 영국은 420만 달러에 그쳤다.

그러나 이러한 숫자도 Facebook의 660억 달러라는 연간 수익에 비하면 매우 작다. 또한 Twitter와 같은 소형 네트워크 서비스도 수십억 달러의 수익을 얻고 있다. 그러나 공정하게 말하면, TikTok은 아직 비즈니스 모델의 실험 단계에 있다. 2019년 피드에서 네이티브 비디오광고를 노출하거나 해시태그 캠페인을 실시하고 있다. 또한 소셜 후원시스템에도 손을 대고 있다.

그러나 의미있는 수익을 얻고 있는 사람은 극소수의 크리에이터에 불과하다. TikTok이 YouTube를 따라잡기 위해서는 우수한 크리에이터에게 매력적인 서비스가 될 필요가 있으므로, 크리에이터의 수익을 보장하는 것은 중요한 과제이다.

수익 창출에서 TikTok이 지지부진한 이유로는, Facebook과 같은 선행 소셜 네트워크에 비해 TikTok에는 사용자의 개인 데이터의 축적이 부족한 점이 크다. 광고주는 취미, 과거의 행동, 데모그래피 등의 데이터에서 적절한 타겟팅을 하지 못하여, Tiktok의 광고 매체로서의 가치가 향상하는 것을 막고 있다. 그래서 브랜드는 TikTok이 보유하는 데이터에 의존하지 않고, TikTok에서 인기 있는 인플루언서와 직접 제휴하여 광고를 게재하는 등의 조처를 강구하고 있다.

TikTok는 흑자 달성에 이르지 않았지만, 사용자 참여에서 우수한 성적을 올리고 있다. App Annie의 데이터에 따르면, 이용 시간은 2019년도가 전년 대비 210%의 성장을 보여 총 680억 시간에 도달하고 있다. TikTok이 모바일 사용자의 주목을 받는 것은 틀림없지만, 문제는 '이 주목을 어떻게 수익으로 연결할 것인가'이다.

출처 참조 번역
モバイル・ショートビデオのTikTokは2019年に急成長するも収益化に苦闘中

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Kon Karampelas


'동영상을 본다면?'이라고 묻는다면, 'YouTube'라고 대답하는 사람이 압도적으로 많을 것입니다.

그러나 그런 YouTube를 잡을 기세로, 인기를 끌고 있는 SNS 동영상 앱이 'TikTok'입니다

TikTok는 짧은 동영상을 게시하고 공유하는 앱으로, 업로드에 필요한 동영상의 길이는 15초에서 1분으로 진입장벽이 낮고, 가공 및 편집 기능이 다양하게 준비되어 있는 것이 매력입니다.


1. 음악이 흐르는 동영상


TikTok의 동영상 게시물은 앱 내에서 제공하는 음악을 사용할 수 있습니다. 음악에 맞춰 춤을 추는 동영상을 게시하거나 여행 및 이벤트를 정리한 사진을 음악에 실어 게시할 수 있습니다.

Josh Rose


2. 동영상 편집이 재미있다

일반적으로 동영상을 편집하려면 전용 소프트웨어와 앱이 필요하지만, TikTok은 누구나 쉽게 동영상 편집을 할 수 있습니다.

- 배속에서 촬영
- 역으로 재생
- 얼굴이나 피부에 효과를 추가
...



수익화 프로그램이 없다


많은 사용자를 확보하는 데 성공한 TikTok에는 수익을 창출하는 비즈니스 모델이 없습니다.

YouTuber가 들으면 깜짝 놀랄 이야기입니다만,
다른 동영상 사이트에서 흔히 볼 수 있는 수익화가 현재는 존재하지 않습니다.

그러나 가능한 수익화 방법에는 여러가지가 있습니다.

1. 광고 모델

- 자사 제품 및 서비스 소개
- 이벤트 공지
- 캠페인 고지

메인 유저가 명확하고 1일 동영상 재생 횟수가 많아 광고를 전개하기에 적합합니다.

TikTok의 액티브 사용자(실제로 이용한 사용자)가 1억 명이 넘는다고 합니다. 고객 유치 및 구매의 기회가 더욱 늘어날 것은 틀림없습니다.

Kon Karampelas


2. 영향력

기업의 상품을 간접적으로 소개하여 수익을 얻을 수 있으며, 후원 시스템을 도입하면 직접 사용자로부터 수익을 얻을 수 있습니다.

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틱톡의 중국 인터넷광고 시장 점유율은 확대되고 있으며, 阿里巴巴(Alibaba : 알리바바)에 이어 2위로 약진하고 있다.


바이트댄스를 중심으로 움직이기 시작하는 중국의 인터넷광고 업계


바이트댄스의 인터넷광고 수입이 1,200억 위안(약 1.8조 원)에 도달했다. 중국 인터넷광고 시장의 검색광고 업체인 바이두(Baidu : 바이두)를 제치고 阿里巴巴(Alibaba : 알리바바)에 이어 2위로 약진하고 있다.

바이트댄스의 2016년 점유율은 3%였지만, 2019년에는 21%까지 확대하고 있다. 한편, 검색광고 업체인 바이두는 점유율을 크게 떨어뜨리고 있다

바이트댄스는 중국판 TikTok '抖音(동원)' 및 뉴스 큐레이션 앱 '今日頭条(Jinri Toutiao)' 등의 인기 앱을 연발하고 있는 점도 있지만, 광고 전환율이 압도적으로 높다. 광고 수익 효율성은 중국 동영상 공유 사이트 'bilibili'의 9배 이상이다.

어떻게 바이트댄스의 광고 전환율은 그리 높을 수 있는가? 그 비밀은 바이트댄스의 핵심 기술인 '리코멘드 기술'에 숨겨져 있다.


바이트댄스가 성공한 초석


TikTok은 '젊은 여성과 유명 인사들이 댄스계의 영상을 선보이는 서비스'라는 이미지가 강하지만 중국 본토의 동원은 뉴스 영상이나 음식 영상, 스포츠 영상, 비디오 블로그계 영상 등도 게시되고 남녀노소가 이용하는 짧은 동영상 플랫폼이다. 동원의 캐치프레이즈는 '아름다운 삶을 기록하자'이다.

바이트댄스의 광고 수입이 크게 늘어난 요인은 앱의 히트만이 아니다. 인터넷광고의 구조를 크게 변화시키고, 고효율적으로 필요한 사람에게 필요한 광고를 게재하는 것을 실현하여 엄청난 전환율을 낳고 있는 점도 크다.

바이트댄스는 '사용자 유입량 × 전환율'이라는 방정식의 두 부분을 확대하는 데 성공하고 있다. 이 영역에서 만들어 낸 혁신이 성공의 초석이 되고 있다.


기존의 리코멘드 기술의 한계


리코멘드의 가장 간단한 구현 방법은 '통계에 의존'하는 것이다. 아마존의 '추천 상품'과 '이 상품을 산 사람은 이런 상품도 사고 있습니다', 음악과 영상의 스트리밍 서비스에서의 '당신에게 추천' 등이 해당한다.

그러나 이 방법은 '히트 정확성에 한계가 있다'는 문제점이 있다. 왜냐하면 생필품을 살 때와 취미오락 상품을 살 때의 사이트에서의 행동이 달라진다. 그 차이를 인식하는 것은 어렵고 이용자의 입장에서는 필요나 욕구를 벗어난 제품이 추천되어 버리는 경우가 종종 있다.

거기에서 더 나아가 'SNS에 의한 소셜그래프를 활용한다'는 생각도 등장했다. SNS 내에서의 관계는 취미와 라이프스타일이 비슷하기 때문에, 그 소셜그래프에 따라 적절한 광고를 게재하면 높은 전환율을 얻을 수 있을 것이다.

그러나 반드시 이상적으로 나아가지 않는 것이 현실이다. 사용자가 다른 사람을 팔로우할 때는 취미와 라이프스타일만이 아니라 다양한 이유에서도 팔로우를 하기에, 소셜그래프의 중복도가 높아져 버려 광고의 최적 전송에 한계가 생긴다.

바이트댄스는 '사람에게 상품을 권유한다'라는 발상에서 '상품에게 사람을 권유한다'라는 발상으로 전환했다.

출처 참조 번역
なぜ「Tik Tok」は広告収入の効率が良いのか? その秘密は「おすすめ」
https://www.sbbit.jp/article/cont1/38157

なぜ「Tik Tok」は広告収入の効率が良いのか? その秘密は「おすすめ」

今や世界中にユーザーを抱えるショートムービー投稿アプリ「Tik Tok(ティックトック)」の提供元である中国の字節跳動(ByteDance:バイトダンス)の勢いが止まらない。同社の中国国内のネ

www.sbbit.jp

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미 의회는 틱톡에 대해 '이용자 정보를 중국 공산당에 넘기고 있다'고 지적했다 = 로이터


미국의 마이크로소프트가 중국 동영상 공유 앱 'TikTok(틱톡)'의 미국 사업을 인수하는 협상에 나섰다. 사업 영역이 다른 두 회사의 거래는 갑자기 이해하기 어렵다.

미국 조사회사인 왈라루미디어에 따르면, 한 달에 1회 이상 틱톡을 사용하는 '매월 활성 사용자(MAU)'는 세계에 8억 명, 미국에서만 8,500만 명에 이른다. 이용자의 60%가 2000년대 이후에 태어난 'Z세대'로 보인다.

틱톡은 16년 중국의 인터넷 기업, 北京字節跳動科技(바이트 댄스)가 시작했다. 이 회사는 17년에 미국에서 동영상 공유 앱을 제공하던 뮤지칼리를 인수했다. 따라서 현재도 '중국판'과 뮤지칼리를 계승한 '국제 버전'이 병존한다. 미국의 사업 회사는 로스앤젤레스 교외에 위치하며 사명은 틱톡이다.


마이크로소프트가 입후보한 배경은?


트럼프 대통령은 '대기업이며 안전한 기업, 미국 같은 기업'을 매수 적임자의 필요조건으로 꼽는다. 게다가 대규모 인터넷 서비스 운영 경험과 몇십조 원일 것으로 보이는 인수 금액을 지불할 수 있는 기업이어야 한다.

미국 기업에서 시너지 효과가 큰 것은 페이스북이지만, 이 회사는 7월 29일에 미 의회 청문회에서 반경쟁적인 행위에 대해 추궁을 받은 직후로. SNS 기업에 의한 인수가 인정될 가능성은 매우 낮아 후보에서 제외된다. 같은 청문회에는 애플과 구글, 아마존닷컴도 불려, 각사 모두 섣불리 움직이기 어렵다.

그런 가운데, 마이크로소프트는 IT 거인의 일각을 차지하면서도 소비자 서비스의 인수로 반독점 법(독점 금지법)에 저촉될 위험이 낮다. 6월 말 현재 1,365억 달러의 수중 자금으로 인수 비용도 충당이 가능하다. 동사의 사티아 · 나데라 CEO는 8월 2일에 트럼프 대통령과 회담. 그 직후에 인수 협상을 공개적으로 인정했다.


인수 금액은 얼마인가?


미국 조사회사 CB인사이트에 따르면 바이트 댄스의 기업가치는 1,400억 달러. 이 중 '틱톡'의 미국 사업이 어느 정도의 가치가 있는지가 초점이 된다. 또한 트럼프 대통령은 '9월 15일까지 팔지 않으면 이용을 금지할 것'이라고 바이트 댄스 측을 압박하고 있다. 판매자 측에 조바심이 있으므로 마이크로소프트는 유리한 조건으로 협상을 진행할 가능성이 크다.

광고 수익이 기둥이 되는 SNS는, 이용자의 수가 기업가치를 나타내는 기준이 된다. 예를 들어 페이스북의 경우 그룹의 앱을 1일 1회 이상 사용하는 '하루 활성 사용자(DAU)'은 6월 말 현재 24억 명, MAU는 31억 명이 넘는다. 이 회사의 시가총액은 7,100억 달러다. 미국 트위터는 DAU가 1억 8,600만 명으로 시가총액은 290억 달러이다.

틱톡의 미국 사업의 MAU는 8,500만 명 정도. 주식시장에서는 100억 ~ 300억 달러 규모의 M&A가 될 것이라는 전망이 퍼지고 있다.


인수 가치가 있는가?


마이크로소프트가 인수 대상으로 거론된 것은 모두 광고 단가가 높은 지역의 사업이다. 예를 들어 페이스북의 경우 20년 4 ~ 6월기의 이용자당 광고수익은 세계 평균 6.91달러인데 비해, 미국 · 캐나다는 35.58달러로 5배 이상이었다. 틱톡의 미국 사업은 현재 적자인 것으로 보이지만, 이용자가 증가하고 있어서 향후 광고 수입을 통한 투자 회수를 전망하기 쉽다.


사업면에서의 시너지 효과


대부분의 서비스에서 틱톡과의 관련이 얇다. 'Xbox'로 알려진 게임 사업과의 연계를 예상하는 목소리가 있지만 빠른 시너지 효과를 기대할 수는 없을 것 같다.

한편, 인프라면에서는 인수의 장점을 내기 쉽다. 틱톡은 현재 IT인프라로 구글의 클라우드를 이용하고 있다. 이것을 마이크로소프트 제품으로 전환하기 쉬워진다. 젊은층의 브랜드 인지도 향상을 기대하는 목소리도 있다.

출처 참조 번역
Microsoft、なぜTikTok買収? クラウド・広告に期待
https://r.nikkei.com/article/DGXMZO62348450W0A800C2I00000?s=4

Microsoft、なぜTikTok買収? …(写真=ロイター)

【シリコンバレー=佐藤浩実】米マイクロソフトが中国発の動画投稿アプリ「TikTok(ティックトック)」の米国事業を買収する交渉に乗り出した。事業領域の異なる両社の組み合わせはにわか

www.nikkei.com

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원격으로 컴퓨터에 액세스하기 위한 프로토콜인 SSH는 컴퓨터의 인증을 위해 공개키 암호화를 사용하고 있습니다. 공개키 암호화 방식인 RSA, DSA, ECDSA, EdDSA의 각각의 구조와 'SSH에 적합한 방식'에 대해 소프트웨어 기업 Gravitational의 Virag Mody 씨가 해설합니다.

Comparing SSH Encryption Algorithms - RSA, DSA, ECDSA, or EdDSA?
https://gravitational.com/blog/comparing-ssh-keys/

Comparing SSH Encryption Algorithms - RSA, DSA, ECDSA, or EdDSA?

This article compares the widely adopted asymmetric crypto algorithms. In the PKI world they are RSA, DSA, ECDSA, and EdDSA. Which SSH crypto algorithm is the best?

gravitational.com


공개키 암호화는 암호화와 복호화에 다른 키를 사용하는 암호화 방식. 예를 들어, 밥과 앨리스가 통신을 할 때, 앨리스는 비밀 키와 공개키를 생성하고 공개키를 밥에 전달해야 합니다. 밥은 앨리스의 공개키로 메시지를 암호화하고 앨리스에게 보냅니다. 암호화된 메시지를 받은 앨리스는 자신의 비밀키로 메시지를 해독합니다. 공개키에서 비밀키를 만들 수 없으므로, 앨리스의 공개키로 암호화된 메시지를 읽을 수 있는 것은, 대응되는 비밀키를 가진 앨리스뿐. SSH는 이 구조를 이용하여 컴퓨터 간의 인증을 실시하고 있습니다.


공개키 암호화에는 RSA, DSA, ECDSA, EdDSA 등이 있고 각각 암호화 방식이 다릅니다.

◆ RSA
RSA는 1977년에 등장한 공개키 암호화 방식으로, 자릿수가 큰 반소수의 소인수분해가 매우 어렵다는 성질을 이용하고 있다고 Mody 씨는 설명합니다. 구체적으로는 자릿수가 큰 두 소수 'p'와 'q'의 곱인 'n'만 주어졌을 때, n을 p와 q로 소인수분해할 수 있는 것은 처음부터 p와 q라는 답을 알고 있는 사람 이외에는 있을 수 없다는 것. p와 q를 비밀 키의 요소로, n을 공개키의 요소로 이용하여 비밀 키에서 공개키를 이끌어낼 수는 있어도, 공개키로부터 비밀키를 이끌낼 수 없다는 암호가 완성되는 구조입니다.

◆ DSA
DSA는 이산대수 문제의 난해성에 근거한 암호. DSA의 중요한 포인트는 난수 'm'을 이용하여 비밀키 'k'와 함께 메시지에 서명하는 점이라는 것. m은 은닉해야 합니다.

◆ ECDSA와 EdDSA
ECDSA와 EdDSA는 DSA와 마찬가지로 이산대수 문제의 난해성을 이용한 암호화이지만, ECDSA와 EdDSA는 타원곡선 암호와 에드워즈 곡선을 이용하여 공개키의 크기를 줄일 수 있다고 합니다.


Mody 씨는 각각의 암호 방식에 대해서는 아래의 평가 기준으로 'SSH 공개키 암호화에 적합한 지 여부'를 평가하고 있습니다.

· 구현 : 기술자가 취급가능한 라이브러리가 풍부한 지 여부
· 호환성 : SSH 클라이언트가 암호화를 지원하고 있는가
· 성능 : 키 생성에 얼마나 시간이 걸리나
· 보안 : 공개키로 비밀키를 생성할 수 있는가

RSA는 오랜 역사를 가지고 있기 때문에 JavaScript나 Python, Go 등의 주요 프로그래밍 언어로 라이브러리에 포함되어 있습니다. OpenSSH의 호환성은, 해시 함수 SHA-1을 이용한 키 및 공개키의 키 길이가 2048bit 미만인 키를 사용할 수 없지만, 최신 OpenSSL에서 생성할 수 있는 기본 키 길이가 2048bit라는 것을 생각하면 호환성은 높은 편이라고 말할 수 있을 것입니다. 그러나 컴퓨터의 계산 성능 향상과 함께 보안 확보에 필요한 키 길이도 증가하고 있어, 성능면에서는 평가되지 않고 있습니다. 또한 특정 정수를 소인수분해하는 알고리즘도 존재한다고 합니다.

DSA는 1994년에 등장한 암호화 방식으로, RSA와 같이 라이브러리는 충실하다고 합니다. 그러나 DSA의 보안은 완벽하지 않습니다. DSA는 난수 m을 키 생성에서의 일회용으로 사용하는 nonce값으로 사용하지만, DSA는 이 m을 은닉할 필요가 있어서, 일회용이어야 할 nonce값이 특성상 키와 유사해진다고 합니다. 한편, 완전한 난수를 생성하는 것은 어렵고, 프로그램의 구현 실수로 일정한 법칙의 값을 m로 사용해버릴 수도 있어서, m의 분석을 통해 암호화가 돌파되어 버리는 일도 있습니다. 이 때문에 DSA는 OpenSSH 7.0에서 기본적으로 비활성화되어 있습니다


ECDSA는 DSA보다 키 길이는 작지만 보안이 향상된 것은 아니라고 합니다. ECDSA 대해 EdDSA는 nonce값을 난수 생성하는 것이 아니라, 충돌에 대한 강도를 높이기 위한 해시로 생성한다고 합니다. EdDSA는 비교적 새로운 암호화이기 때문에 RSA와 DSA에 비해 구현과 호환성면에서는 떨어지지만, 높은 성능과 보안을 가지고 있으며, 공개키 기반 산업은 점차 EdDSA로 이행하고 있다고 Mody 씨는 지적합니다.

Mody 씨는 마지막으로, 구현과 호환성을 중시하는 경우에는 공개키의 키 길이가 2048bit 또는 4096bit의 RSA를, 성능과 보안을 중시하는 경우에는 EdDSA를 권장하고 있습니다. DSA나 ECDSA는 사용하지 않도록 권고하고 있습니다.

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이미지 파일로 위장하여 HDD(하드디스크)를 포맷하려고 시도하는 트로이목마가 12월 30일 인터넷에서 화제가 되고 있다. jpg, bmp 등의 이미지 확장자를 가진 파일이지만, JavaScript가 포함되어 있어 Internet Expolrer (IE)로 액세스하면 다수의 윈도우를 열어 HDD를 포맷하는 프로그램을 내려받으려고 한다.

인터넷에 게시된 정보에 따르면, 이미지 파일의 URL을 열면 다수의 창을 열어 사용자의 작업을 방해하는 이른바 브라우저 크래셔로 동작하는 것 외에 메일 클라이언트를 실행하거나 사용자의 HDD 디스크를 포맷하는 실행 파일을 다운로드하려고 한다.

Internet Explorer는 기본적으로 파일 확장명이 아닌 내용으로 파일 유형을 판단하여 실행하기 때문에, 이미지 파일에 스크립트를 삽입하는 공격은 이전부터 보고되고 있었다. 이미지 파일뿐만 아니라 텍스트 파일 등 다른 파일형식으로 위장하는 경우도 있다. Internet Explorer뿐만 아니라 Sleipnir와 Lunascape 같이 Internet Explorer의 엔진을 사용하고 있는 브라우저 및 응용프로그램에서는 위와 같은 트로이목마가 실행될 가능성이 있다 (Sleipnir와 Lunascape는 Internet Explorer의 엔진 외에 Gecko 엔진도 선택할 수 있다).

IE의 '파일 확장명이 아닌 내용을 기반으로 파일 열기' 설정은 인터넷 옵션의 보안 설정에서 해제할 수 있다. 그리고 당연하지만, 의심스러운 URL의 클릭은 주의해야 한다.

이번 트로이 목마에 대한 정보를 정리한 Wiki사이트(http://www13.atwiki.jp/burakura_hdd/)가 개설되어 있다. 유용한 정보가 전해지고 있지만, 누구나 쓸 수 있는 Wiki사이트이기 때문에 악의적 글이나 링크가 게시될 가능성도 있다. 안전을 위해 '파일 확장명이 아닌 내용을 기반으로 파일 열기' 설정을 해제하거나 Internet Explorer와 그 엔진을 이용한 브라우저 이외의 웹브라우저로 액세스 할 것을 권장한다.

출처 참조 번역
画像ファイルに偽装した,HDDをフォーマットしようとするトロイの木馬がネットで話題に
https://xtech.nikkei.com/it/article/NEWS/20071231/290405/

画像ファイルに偽装した,HDDをフォーマットしようとするトロイの木馬がネットで話題に

 画像ファイルに偽装した,HDD(ハードディスク)をフォーマットしようとするトロイの木馬が12月30日ごろからネットで話題になっている。jpgなど画像の拡張子を持つファイルだが,JavaScrip

xtech.nikkei.com

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인간 면역 결핍 바이러스(HIV)에 감염되어도 체내에서 바이러스가 증식되지 않고 에이즈를 발병하지 않는다는 특수한 유전자를 가진 사람들을 '엘리트 컨트롤러'라고 합니다. 엘리트 컨트롤러인 사람들이 구체적으로 어떻게 HIV를 억제하고 있는지를 라곤 연구소의 의사들로 구성된 연구팀이 종합 과학저널 Nature에 발표했습니다.

Distinct viral reservoirs in individuals with spontaneous control of HIV-1 | Nature
https://www.nature.com/articles/s41586-020-2651-8


Unique HIV reservoirs in elite controllers -- ScienceDaily
https://www.sciencedaily.com/releases/2020/08/200826110326.htm


How ‘elite controllers’ tame HIV without drugs | Science | AAAS
https://www.sciencemag.org/news/2020/08/how-elite-controllers-tame-hiv-without-drugs

How ‘elite controllers’ tame HIV without drugs

Rare people who naturally subdue the virus may weed out cells with active HIV genomes

www.sciencemag.org


엘리트 컨트롤러에 해당하는 사람은 HIV 감염자 전체의 약 0.5%일 정도로 매우 귀중한 체질이라고 되어 있습니다. 연구팀은 엘리트 컨트롤러가 어떻게 HIV를 체내에서 증식시키지 않고 유지하고 있는지를 조사하기 위해 엘리트 컨트롤러 61명에 대해 차세대 시케싱(NGS)을 사용하여 인간 게놈 중에 있는 HIV의 위치를 정확하게 매핑 조사하였습니다.


조사 결과, 엘리트 컨트롤러는 유전자 사막이라 불리는 게놈 중 인간의 DNA가 활성화하지 않는 '불활성 부분'에 HIV를 보유하고 있는 것으로 밝혀졌습니다. 불활성 부분에 유지된 HIV는 효과를 발현할 수 없으므로 증식할 수도, 에이즈를 발병시킬 수도 없다고 연구팀은 설명하고 있습니다.


연구팀은 또 다른 발견도 하고 있습니다. 과거에 한 번 HIV에 감염된 엘리트 컨트롤러의 세포를 15억 개 이상 분석한 결과, 단 1명에게서만 HIV를 찾을 수 있었다고 합니다. 이 결과를 보아, 엘리트 컨트롤러와 같은 특수한 면역 체계에 의해 체내에서 HIV가 제거되었을 가능성을 시사하고 있다고 연구팀은 주장합니다.

연구 논문의 공동저자인 캘리포니아대학의 스티븐 디쿠스 씨는 "이번 발견은 엘리트 컨트롤러가 안고 있는 문제의 해소에도 도움이 될 수 있습니다"라고 말합니다. 엘리트 컨트롤러는 체내의 HIV에 의해 만성적인 증상을 일으키는 것은 아닐까라는 의심을 갖고 있어, 많은 의사는 엘리트 컨트롤러에게 에이즈 치료제의 복용을 권하는 경우가 있다고 합니다. "체내에서 HIV가 활동하지 않는다면 치료를 하지 않아도 안전하고, 엘리트 컨트롤러에게 많은 약을 복용시킬 필요가 없다는 것을 증명할 가능성이 있다"고 디쿠스 씨는 말합니다.

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David Švihovec


Android 앱은 일반적으로 Google Play에서 구할 수 있지만, 만일에 대비하여 설치하는 동안 앱 파일(apk파일)을 백업해두면 안심됩니다.

Android에서 apk파일을 백업해 두는 장점은 크게 두 가지가 있습니다.

- 앱 업데이트 후에도 apk로 다운그레이드 할 수 있다
- 사전 설치된 앱을 삭제해도 apk로 다시 설치할 수 있다


전용 앱으로 설치중인 apk를 추출하는 방법


'Apk Extractor'라는 앱을 사용하면 Android에 설치중인 앱 apk를 추출하여 내부 스토리지의 지정 폴더에 저장할 수 있습니다.

Apk Extractor
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ext.ui

APK Extractor - Google Play 앱

APK Extractor는 안드로이드 기기에 저장된 앱을 SD카드에 APK형태로 추출합니다. * 빠르고 사용하기 쉽습니다. * 시스탬 앱을 포함한 대부분의 앱이 추출 가능합니다. * 루트 권한을 필요로 하지 않습

play.google.com


1) Apk Extractor를 실행하면 Android에 설치중인 앱 목록이 표시됩니다.
앱 이름을 검색하면 빨리 찾을 수 있습니다.
2) 원하는 앱을 탭하면 내부 스토리지의 'ExtractedApks' 폴더에 apk파일이 저장됩니다.
파일관리 앱으로 확인되면 OK입니다.


adb코멘드로 설치중인 apk를 추출하는 방법


adb코멘드 환경을 갖춘 PC가 있다면, Android에 설치중인 앱의 apk를 추출하여 그대로 컴퓨터에 저장할 수 있습니다.

보안 문제에 대한 우려로 타사 앱을 사용하고 싶지 않은 분들에게 추천합니다.

이 방법은 사전에 2가지의 준비가 필요합니다.

- PC에서 adb코멘드을 사용할 수 있다
- Android에서 'USB 디버깅'을 활성화한다

스마트폰을 PC와 연결 후, adb코멘드로 apk를
추출합니다.


추출한 apk를 설치하는 방법


Android에서 '알 수 없는 소스의 앱'을 허용하여 추출한 apk를 다시 설치할 수 있습니다.

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Google Play에는 수많은 앱이 배포되어 있지만 자주 업데이트되거나 배포가 중지될 수도 있으므로 사전에 apk로 추출 · 저장하는 것이 유용합니다.


apk파일이란?

Android용 앱을 구성하는 패키지. 파일 확장자는 '.apk'로, Android에 넣어 apk가 만드는 앱을 설치할 수 있습니다.


apk를 추출하기


APK Downloader
https://apps.evozi.com/apk-downloader/


Google Play 스토어 앱에서 직접 apk파일을 다운로드할 수 있는 사이트입니다.
이 사이트를 사용하면 간단하게 apk를 추출할 수 있습니다.

1) 사이트에 액세스
2) 대상 앱의 Google Play URL을 입력
* URL 대신 앱의 '패키지 이름'을 입력하여도 OK입니다.
3) 추출한 apk를 다운로드


PC에서의 작업을 권장하지만, Android에서도 OK로 모든 과정은 동일합니다.

추출한 apk파일을 사용하여 앱의 다운그레이드와 호환되지 않는 앱의 설치가 가능합니다.


추출한 apk를 설치하는 방법


Android에서 '알 수 없는 소스의 앱'을 허용하여 추출한 apk로 (Google Play를 통하지 않고) 앱의 설치가 가능합니다.


단말기에 설치된 앱의 apk를 추출하는 방법


이미 Android에 설치된 앱의 apk도 2가지 방법으로 추출할 수 있습니다.

- Android의 전용 앱으로 추출
- adb코멘드로 PC에서 추출

전용 앱으로 추출이라면 'Apk Extractor'라는 앱이 추천합니다.

Apk Extractor
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ext.ui

APK Extractor - Google Play 앱

APK Extractor는 안드로이드 기기에 저장된 앱을 SD카드에 APK형태로 추출합니다. * 빠르고 사용하기 쉽습니다. * 시스탬 앱을 포함한 대부분의 앱이 추출 가능합니다. * 루트 권한을 필요로 하지 않습

play.google.com


adb코멘드로 PC에서 추출이라면 컴퓨터에 adb코멘드 환경이 필요합니다.

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Wikipedia의 관리자 중 1명인 AmaryllisGardener(아마릴리스의 정원사)라는 인물은 '스코틀랜드어를 구사하지 못하면서도 스코틀랜드판 Wikipedia에서 2만 3,000건 이상의 기사를 혼자서 쓰고, 게시된 20만 건 이상의 기사를 편집했습니다. AmaryllisGardener 씨가 관련된 거의 모든 기사가 스코틀랜드와 영어가 섞인 투박한 문장임이 밝혀져 큰 문제가 되고 있습니다.

Most of Scottish Wikipedia Written By American in Mangled English
https://www.vice.com/en_us/article/wxqy8x/most-of-scottish-wikipedia-written-by-american-in-mangled-english

Most of Scottish Wikipedia Written By American in Mangled English

Scots is an official language of Scotland. An administrator of the Scots Wikipedia page is an American who doesn't speak Scots but simply tries to write in a Scottish accent.

www.vice.com


Shock an aw: US teenager wrote huge slice of Scots Wikipedia | UK news | The Guardian
https://www.theguardian.com/uk-news/2020/aug/26/shock-an-aw-us-teenager-wrote-huge-slice-of-scots-wikipedia

Shock an aw: US teenager wrote huge slice of Scots Wikipedia

Nineteen-year-old says he is ‘devastated’ after being accused of cultural vandalism

www.theguardian.com


미국에 거주하는 미국인인 AmaryllisGardener 씨는 2013년경부터 스코틀랜드의 Wikipedia를 편집하기 시작했습니다. AmaryllisGardener 씨는 약 6년 동안 많은 기사를 혼자서 수정했는데, 대부분의 기사가 스코틀랜드와 영어가 섞인 문장으로 쓰여져 있었습니다.

스코틀랜드인 Ultach 씨는 AmaryllisGardener 씨에 의해 스코틀랜드판 Wikipedia가 이상해져 버린 상황을 발견한 사람입니다. Ultach 씨가 Reddit에 공개한 조사 결과에 따르면, AmaryllisGardener 씨는 2018년의 시점에 스코틀랜드판 Wikipedia의 3분의 1 이상의 기사를 편집하고 있었다고 합니다. Ultach 씨는 "문제는 AmaryllisGardener 씨가 스코틀랜드어를 못한다는 것입니다. 최선을 다하고 있다고 생각하겠지만, 상당한 오류가 있습니다. 즉, AmaryllisGardener 씨는 스코틀랜드어에 대해 아무런 지식도 없는 것 같습니다"라고 지적합니다.

2016년의 시점에서는, AmaryllisGardener 씨는 Wikipedia 토론 문서에서 스코틀랜드인 사용자들로부터 많은 지적을 받아, "명백히 자신이 사용하지 않는 언어를, 우리의 모국어처럼 보이게 문장을 쓰고 있어, 언어에 대한 모욕으로도 볼 수 있습니다" "스코틀랜드 사람으로서 말한다면, AmaryllisGardener 씨가 쓴 문장은 실제 스코틀랜드어와 비슷하지 않습니다. AmaryllisGardener 씨가 사용하고 있는 언어는 영어로, 스코틀랜드어에 맞춰 맞춤법을 감추고 있을 뿐입니다. 이것을 진짜 스코틀랜드어라고 포장하는 것은, 스코틀랜드 사람에게 실례라고 생각합니다"며 비난합니다.

Ultach 씨는 "아마 AmaryllisGardener 씨는 먼저 기사를 영어로 쓴 다음 사전을 사용하여 개별 단어를 조사해, 단어를 스코틀랜드로 대체합니다. 해당 스코틀랜드어가 발견되지 않을 경우는 영단어를 유지하고 있었던 것 같습니다"며 AmaryllisGardener 씨의 기사가 왜 스코틀랜드와 영어가 섞인 이상한 문장이 되었는지를 분석하고 있습니다.


많은 비난에 대해 AmaryllisGardener 씨는 메타위키 페이지에서 "솔직히 다른 관리자가 내 편집을 모두 원점으로 되돌려 내 게시물을 삭제하고, 영원히 Wikipedia에서 나를 추방해도 상관없다고 생각합니다. 나는 좋은 일을 할 생각이었지만, 나의 기사가 많은 사람을 화나게 한 것을 이미 알고 있습니다. 내가 기사를 쓰기 시작한 시기는 12세의 어린이로, 젊은 시절 시작한 무언가가 해를 거듭할수록 도움이 되지 않는다고 눈치채기도 하는 것입니다. 나는 자신을 옹호할 생각은 없습니다. 단지 자신이나 관계자의 SNS로의 비판을 말리고 싶을 뿐입니다"라고 말합니다..

AmaryllisGardener 씨가 일으킨 문제는 "Wikipedia의 문제 중 하나를 부각시키고 있다"고 VICE의 에드워드 온구웨소 씨는 주장하고 있습니다. 온구웨소 씨는 "영어 · 스페인어 · 독일어 등 주요 언어의 Wikipedia에는 많은 편집자들이 모여 있지만, 언어에 따라 몇 명의 편집자 밖에 없는 소규모 Wikipedia도 있어서 몇 사람의 손에 의해 Wikipedia에 큰 영향을 주게 될 수 있습니다"라고 말합니다.

by Noj Han


또한, Reddit에서는 "AmaryllisGardener 씨의 피해는 예상보다 심각할지도 모른다"고도 지적되고 있습니다. "AmaryllisGardener 씨의 행위는 문화파괴 행위이며, 많은 사람이 "스코틀랜드 어가 독자적 언어가 아닌, 무서운 정도로 변형시킨 영어표현이다"라는 오해를 줄 우려가 있습니다"며 "AmaryllisGardener 씨는 역사상 누구보다도 스코틀랜드어에 큰 데미지를 주었을 가능성이 있습니다"라는 코멘트도 게시되어 있으며, Wikipedia를 통해 스코틀랜드어의 인상이 왜곡되어 버릴 가능성이 우려되고 있습니다.

스코틀랜드판 Wikipedia의 관리자들은 AmaryllisGardener 씨가 관련된 기사를 완전히 제거 또는 스코틀랜드판 Wikipedia 전체를 2012년의 시점으로 복원할지의 판단에 고심하고 있습니다.

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차세대 게임기 '플레이스테이션 5(PS5)'나 'Xbox Series X'는 2020년 말에 출시한다고 공지되어 있는데, 각각에 대해 밝혀지고 있는 정보 등 'PS5와 Xbox Series X가 나를 흥분시키는 6가지'를 해외 게임미디어 Game Informer의 앤드류 라이너 씨가 정리하고 있습니다.

Six Reasons To Get Excited For PlayStation 5 And Xbox Series X - Game Informer
https://www.gameinformer.com/2020/08/26/six-reasons-to-get-excited-for-playstation-5-and-xbox-series-x

Six Reasons To Get Excited For PlayStation 5 And Xbox Series X

The new generation is almost upon us, and there are some great reasons to look forward to what comes next.

www.gameinformer.com


◆ 1 : 로딩 시간

게임로드 시간은 항상 게임을 할 때의 스트레스 요인의 하나가 되어 왔습니다. 라이너 씨는 "The Elder Scrolls V : Skyrim을 100시간 이상 플레이했는데 건물 안으로 들어갈 때마다 로딩 화면을 보게 되었습니다. 로딩 시간은 사소한 것처럼 보일지 모르지만, PS5와 Xbox Series X에서 이를 크게 줄인다면 게임의 새로운 시대를 열게 될 것입니다"라고 적고 있습니다.

◆ 2 : PS5 전용 컨트롤러 DualSense

라이너 씨는 "Xbox One의 전용 컨트롤러는 역대 최고이며, Microsoft가 코어 디자인을 Xbox Series X에 계승하는 데 문제는 느끼지 않습니다"라고 적고, Xbox Series X 컨트롤러에 특히 문제를 느끼지 않는다고 지적했습니다. 한편, PS5 전용 컨트롤러인 DualSense에 대해서는 "아날로그 배치는 취향은 아니지만 새로 채용된 기술에 매료되어 있습니다."라고 썼습니다. 구체적으로는 DualSense의 R2/L2 버튼에 채용된 '어답티브 트리거'와 표현력 풍부한 느낌을 전하는 '햅틱 피드백'을 극찬하고 있습니다. 또한 라이너 씨는 "배터리 수명이 기존의 컨트롤러인 DUALSHOCK 4보다 훨씬 길어질 수 있기를 바랍니다."라고 적고 있습니다.


◆ 3 : 게이머를 기다리는 새로운 세계

PS5용 출시 타이틀로 발표된 'Horizon Forbidden West'나 '바이오해저드 빌리지',  Xbox Series X용으로 등장하는 'Halo Infinite' 등 이미 차세대 게임기를 위한 타이틀이 여러 작 발표되고 있습니다. 차세대 게임기에 대응한 초 고해상도 게임 화면에서, 전례 없는 아이디어로 넘치는 다양한 게임의 세계를 모험할 수 있게 될 것이라며 라이너 씨는 기대하고 있는 모습.


◆ 4 : 오래된 게임을 새것처럼 플레이 가능

과거 게임의 많은 작품이 리마스터화되어 있기 때문에, 사용자가 좋아하는 게임을 다시 새로운 게임기에서 플레이할 수 있습니다. 더 강력한 게임기에서 플레이하는 것으로, 지금까지 없는 체험이 가능하게 될 가능성도 있다고 라이너 씨는 말합니다.

◆ 5 : 콘텐츠 제작

PS5 및 Xbox Series X 컨트롤러에 새로운 버튼이 존재합니다. DualSense에는 'Create'라는 이름의 버튼이 존재하고 있으며, 이 버튼에 대해 소니는 "선수가 화려한 게임 플레이 컨텐츠를 만들어 세계와 공유하거나 간편하게 즐길 수 있는 새로운 방법을 개척합니다"고 설명합니다. 즉, DualSense의 Create 버튼은 게임의 플레이 영상을 만들어 공유할 뿐만 아니라 '그 이상의 무언가'를 체험할 수 있다고 라이너 씨는 말합니다.

Xbox Series X도 Share 버튼이 존재하고 있으며, 이 버튼에서 유사한 기능을 사용할 수 있을 것으로 간주됩니다. SNS 컨텐츠를 쉽고 빠르게 만들 수 있다는 것은 환영할만한 일이라는 라이너 씨.


◆ 6 : 아마 오래된 게임기에서 완전히 벗어날 수 있다

새로운 게임기가 등장해도 이전 세대의 게임기에서만 플레이 가능한 게임을 하고 싶어, 오래된 게임기를 유지하는 사람도 많을 것입니다. 그러나 PS5와 Xbox Series X는 강력한 호환성이 있기 때문에 차세대 게임기를 구입한 그날, 오래된 게임기를 끝장낼 가능성이 있습니다.

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Amazon Kindle은 전자책 및 전자책 리더, 전자책 검색 앱 등 전자책에 관련된 다양한 서비스를 제공하고 있습니다. Kindle은 사용자 데이터를 수집하고 검색 기록에 근거한 제품 추천을 하는 등 다양한 기능이 탑재되어 있습니다. Amazon이 Kindle을 통해 어느 정도의 사용자 데이터를 수집하고 있는지를, DuckDuckGo의 엔지니어인 Charlie 씨가 조사했습니다.

Kindle Collects a Surprisingly Large Amount of Data
https://nullsweep.com/kindle-collects-a-surprisingly-large-amount-of-data/

Kindle Collects a Surprisingly Large Amount of Data

Reading a book on a Kindle sends Amazon a lot of data about reading habits. How fast pages are turned, font sizes and views, and device details.

nullsweep.com


Charlie 씨는 2007년에 등장한 Kindle 1부터 2018년 등장한 Kindle Paperwhite까지 빠짐없이 손에 넣어 온 Kindle 애호가였습니다. 그러나 사용자가 다운로드한 책을 Amazon이 Kindle에서 제거하는 경우와 Amazon에서 사용자 계정을 일방적으로 삭제하여 구입한 책에 액세스 할 수 없게 만드는 경우가 일부 발생함에 따라 Amazon에 대한 불신이 쌓여갔다고 합니다.


Kindle은 사용자의 사용 상황 등의 데이터를 수집하여 북마크 및 메모 · 마지막에 읽은 페이지 등을 단말 간에 동기화하거나, 검색 기록을 바탕으로 책을 추천하는 등의 기능이 탑재되어 있습니다. Charlie 씨는 'Kindle이 정말 서비스에 필요한 데이터만 수집하고 있는가'라는 점에 의문을 가져, 실제로 어떤 데이터가 Kindle에서 Amazon으로 전송되고 있는지에 대해 조사를 시작했습니다.

조사 결과 Charlie 씨는 "Kindle의 단말기 정보와 사용 현황 메타데이터를 계정과 연결하여 수집하고 있었습니다. 앱을 실행시키고, 책을 읽고, 페이지를 넘기거나 책을 닫을 때마다 100개 이상의 데이터가 Amazon의 서버로 전송되고 있었습니다. 기본적으로 Kindle은 사용자가 독서하는 동안 수행한 모든 작업을 추적하고 있다는 것입니다"라고 말합니다.


또한, Kindle은 로드된 모든 페이지에서 '페이지가 열린 시간', '페이지의 첫 글자', '페이지의 마지막 문자', '페이지가 이미지인가 아니면 텍스트인가 여부'라는 정보도 수집하고 있었습니다. 사용자가 단어를 강조하거나 누르거나 하면 요청이 텍스트와 함께 Bing이나 Wikipedia로 전송되며, Amazon에도 제출되어 있었다고 합니다. 또한 사용자의 개인정보를 수집하고 있으며, 거주국, IP주소, 단말의 화면 크기, 단말기 제조업체, 소프트웨어 버전이 Amazon으로 전송된 것을 Charlie 씨는 밝혀냈습니다.

Kindle이 수집한 데이터의 대부분은 로컬로 저장되고 나서 Amazon 서버에 업로드되는 모양. 사용자가 오프라인인 경우에도 수집된 데이터는 저장되어 온라인이 되었을 때 함께 전송되는 것 같습니다.

"Kindle은 프라이버시를 중대하게 침해하지는 않지만, 예상치 못한 정보를 많이 기록하고 있었습니다. 저는 약 1년에 걸쳐 Kindle에서 떠나려 노력하고 있고, 지금은 iPhone에서 Marvin를 사용하여 전자책을 즐기고 있습니다. 전자 종이가 그리워지지만, Kindle을 더 이상 사용하지 않을 것입니다"라고 Charlie 씨는 말합니다.

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음악 스피커를 하나 밖에 가지고 있지 않는 Xperia Z1에서 Xperia Z2와 같은 2개의 스피커로 스테레오 재생을 활성화하는 해킹 방법이 XDA Developers에서 공개되었습니다.

이번 해킹은 Xperia Z1 상단의 통화용 스피커를 음악 등에서도 작동하도록 소프트웨어를 수정하는 것입니다. 상하 스피커의 배치는 대칭이 아니므로, 소리의 방향과 퍼지는 양상이 다르고, 사람에 따라서는 약간 이상하게 들릴지도 모르지만, Xperia Z2와 같은 스테레오 감각을 체험할 수 있습니다.

해킹 방법은 배포 중인 'StereoModUPDATE_v2.0.zip'을 ClockworkMod리커버리에서 설치하면 됩니다. 현재 버전에서는 '스마트 커넥트'앱이 헤드폰의 착탈을 오인식해버려, 재생이 때때로 중단됩니다. 백업을 하고 시도하는 것이 좋습니다.

아래의 동영상은 Xperia Z1(C6903)을 해킹한 후 음악을 재생하는 모습입니다. 스테레오 감각을 체험하기는 힘들지만, 통화용 스피커에서 소리가 재생되는 것을 확인할 수 있습니다.

Xperia Z1のステレオ再生を有効にする「True Real Stereo Sound Mod」の体験動画
https://www.youtube.com/watch?v=JyQvUEP053k


출처 참조 번역
True Real Xperia Z3 Files Super Stereo Sound
http://forum.xda-developers.com/xperia-z1/themes-apps/true-real-stereo-sound-earpiece-t2822691

Last UPDATE v15 [YKG]True Real Xperia Z3 Files Super Stereo Sound

CLICK THIS TEXT TO BE DIRECTED TO THE LOLLIPOP THREAD I would appreciate a small Donation, u can but u dont need to its up to you if u want :D thanks to a…

forum.xda-developers.com

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웹브라우저 'Google Chrome'의 최신 안정 버전인 버전 85.0.4183.83이 출시되었습니다. 페이지의 표시 속도 향상 외에도 페이지에 파일을 드래그 앤 드롭 할 때 다른 탭에서 열기 등 편리한 기능이 추가되어 있습니다.

Chromium Blog : Chrome just got faster with Profile Guided Optimization
https://blog.chromium.org/2020/08/chrome-just-got-faster-with-profile.html

Chrome just got faster with Profile Guided Optimization

From the very beginning , we built Chrome to be the fastest browser possible. The faster Chrome is, the faster you find the information you ...

blog.chromium.org


Chrome Platform Status
https://www.chromestatus.com/features#milestone%3D85

Chrome Platform Status

www.chromestatus.com


New in Chrome 85 : CSS Properties, content-visibility, getInstalledRelatedApps (), and lots more! - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=htAiPOarIwI


◆ 페이지 로딩속도가 향상

'프로필 기반 최적화'라는 방법을 이용하여 페이지로드를 최대 10% 정도 향상시킬 수 있습니다. 특히 CPU 리소스가 부족한 경우에 더 큰 효과를 발휘합니다.


◆ 페이지에 파일을 드롭했을 때의 동작을 개선

페이지에 파일을 드래그 앤 드롭하면 지금까지 그 페이지에서 파일이 열려 페이지에서 작업하던 내용이 손실되어 버리는 등의 문제가 발생했습니다. 이러한 문제를 해결하기 위해 Chrome 85에서는 새로운 탭에서 파일을 열리도록 변경되어 있습니다.

◆ Windows에서 아이콘에 바로가기 메뉴가 추가

Chrome 84에서 웹사이트를 작업표시줄에 추가할 때 마우스 오른쪽 단추로 바로가기 메뉴를 표시할 수 있다고 공지되어 있었지만, 이것은 오류로, 정확하게는 Chrome 85에서 구현되었습니다.


◆ 화면밖 콘텐츠의 동작을 CSS의 'content-visibility'에서 조작이 가능

CSS 속성에서 'content-visibility:auto'를 설정하면, 브라우저에 그 내용이 화면에 스크롤되어 올 때까지는 표현할 필요가 없음을 전할 수 있게 되었습니다. web.dev의 데모에 따르면, 이러한 변경으로 페이지 로딩속도를 7배에 개선했다고 합니다.


◆ CSS 변수의 폴백(fallback)을 CSS 내에서 정의가 가능

Chrome 78에서 'CSS 변수값이 부정한 것일 경우 폴백을 설정하는 기능'이 추가되었습니다. 이 기능은 JavaScript를 사용해야 했고, CSS를 설정이 다양한 장소에 분산되어 버리는 문제가 있었습니다. 


◆ 특정 Windows 응용프로그램이 설치되어 있는 것을 감지 가능

Windows 응용프로그램을 UWP에서 빌드할 때, 자신의 웹사이트의 정보를 포함하여, 해당 웹사이트에 액세스하면 '이미 응용프로그램을 소유하고 있다'고 통지되어, 응용프로그램을 이용하라는 메시지를 사정에 맞게 표시하는 등 개발자가 페이지의 표시를 더욱 최적화할 수 있게 되었습니다.

◆ JavaScript 업데이트

'Promise.any' 및 'replaceAll'이 추가되어 있습니다.

◆ Android 버전은 64bit로 전환

xdadevelopers에 따르면, Chrome 85 이후 64bit 프로세서를 탑재한 Android 단말기에는 64bit 버전의 Chrome이 설치된다고 합니다.

그리고 Chrome 85에는 20개의 보안 버그 수정이 포함되어 있습니다.

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자신의 사이트 조회 수(PV) 및 사용자 유형을 확인하는 방법은 많이 존재합니다. 예를 들어 Google 웹로그 분석 및 Google 웹마스터 도구를 이용하면 사이트의 세세한 부분까지 알 수 있지요.

하지만 자신의 사이트가 아닌 경쟁 사이트와 인기 사이트 등 다른 사람의 사이트 방문 횟수 등이 궁금한 사람도 많습니다. 특히 사업 목적으로 홈페이지를 운영하고 있는 분은, 라이벌 사이트가 신경이 쓰이는 법입니다.

경쟁 사이트와 인기 사이트, 추천 사이트의 조회 수를 앎으로써 자기 사이트의 방향과 개선점을 생각하고 참고할 자료가 될 수도 있습니다.

다른 사이트의 액세스 수를 확인하는 무료 도구


SimilarWeb
http://www.similarweb.com

 
검색하고 싶은 도메인을 검색창에 넣으면 조회 수뿐만 아니라 검색 키워드, 참조 사이트, SNS에서의 유입 비율 등을 확인할 수 있습니다.


그래프의 디자인도 심플하고 보기 쉽게 배치되어 있습니다.

데이터 수(조회 수 등)가 적으면 그래프가 표시되지 않기 때문에 어느 정도 인기 있는 사이트가 아니면 확인할 수 없습니다.


SEOTOOLS
http://www.seotools.jp/


SEO에 주력하고 있는 분에게 도움이 되는 정보를 확인할 수 있는 도구입니다. 액세스 수를 중심으로 한 조사라기보다는 해당 사이트의 키워드 및 트래픽 순위, 인덱스 수나 링크된 수를 하나의 페이지에서 확인할 수 있습니다.

다양한 관점에서 사이트의 평가도 해주기 때문에 경쟁 사이트와 비교하면서 참고하면 좋습니다.

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미국의 사업가였던 제프리 엡스타인은 정재계에서 넓은 교우관계를 쌓아올린 인물이었지만, 2019년에 소녀 성추행과 성매매 혐의로 체포되어 구금 중에 자살했습니다. 엡스타인은 과학연구에 많은 자금 제공을 한 자선 사업가로서의 면모도 가지고 있으며, 이 사건이 과학연구의 문제점'을 부각했다고 하버드대학에서 과학의 역사를 연구하는 나오미 오레스케스 교수가 지적하고 있습니다.

Jeffrey Epstein 's Harvard Connections Show How Money Can Distort Research - Scientific American
https://www.scientificamerican.com/article/jeffrey-epsteins-harvard-connections-show-how-money-can-distort-research/

Jeffrey Epstein’s Harvard Connections Show How Money Can Distort Research

Letting the rich pay for science that interests them is a bad idea—even if they aren’t convicted sex offenders

www.scientificamerican.com


엡스타인은 2006년에도 아동 매춘 혐의로 기소되었고, 2008년에는 금고 18개월이라는 실형이 선고되었습니다. 이 때 죄를 인정하고 성범죄자로 등록되는 대신, 낮에 외출하여 일하고 밤에 감옥에 돌아오는 사법 거래가 이루어졌었고, 13개월 만에 출소하였습니다.

그리고 2019년 엡스타인이 다시 체포되었을 때, 엡스타인과 교류가 있던 사람들에게도 의심의 눈초리가 향한 것 외에도 엡스타인이 자금 제공을 한 과학계에도 비난이 모였습니다. 엡스타인에서 많은 기부를 받은 매사추세츠 공과대학이나 하버드대학은 대응에 쫓겨, MIT미디어랩의 소장을 맡고 있던 이토 조이 씨가 사임하는 사태로 발전했습니다.


하버드대학은 엡스타인으로부터 20만 달러 (약 2억 4천만 원)을 기부를 받은 후, 적절한 학업 자격이 부족했음에도 불구하고 그를 '객원 연구원'으로 임명한 것으로 밝혀졌습니다. 마찬가지로 많은 기부를 받은 진화역학프로그램(PED)은 특히 엡스타인과 밀접한 관계에 있었는데, 2008년의 사건에서 성범죄자로 등록된 후 2010년~2018년의 기간에 40회 이상 PED를 방문하고 있었던 것을 알 수 있습니다. 이 기간에 엡스타인은 캠퍼스에 자신의 사무실을 가지고 시간 외에 건물에 들어갈 수 있는 키 카드와 암호도 가지고 있었다고 합니다.

오레스케스 씨가 지적하는 문제점은 성범죄자가 돈을 지불하면 아카데믹적 지위를 얻을 수 있다는 점뿐만이 아닙니다. 엡스타인의 건이 부각한 문제는 "과학 연구를 지원하는 재력을 가진 개인이 '자신의 흥미'라는 이유만으로, 추진하는 연구 분야를 선택할 수 있을 때, 과학 연구의 무결성이 손상되어 버립니다"라고 오레스케스 씨는 지적합니다.


대학 등에 소속된 과학자들은 연구 예산을 확보하기 위해 고심하고 있으며, 풍부한 자금을 제공해주는 자선 사업은 매우 고마운 존재라고 할 수 있습니다. 그런 가운데, 엡스타인은 PED의 이사인 마틴 노박 교수에게 650만 달러(약 70억 원), 유전학자 조지 처치 교수에 200만 달러(약 24억 원)의 기부를 한 것으로 알려져 있습니다.

두 교수는 예산 확보에 고심하지 않아도 되는 윤택한 연구비를 가지고 있는 인물들로, "엡스타인은 이미 플래시를 받는 분야가 또다시 플래시를 받는 것을 지원했다"고 오레스케스 씨는 지적합니다. 또한 엡스타인은 우생학적인 사상을 가지고 있었던 것도 알려져 있어, 이러한 사상을 가진 인물이 유전학 분야에 자금 제공을 하고 있었다는 점은 문제라고 주장합니다.

"인간 유전학은 윤리적이고 섬세하며 지적인 논의가 이루어지고 있는 영역이며, 과학적으로 엄격성이 높은 수준으로 유지되고, 행동에 대한 비유전적인 반론이 이루어지는 공정한 기회가 주어지는 것이 보장되어야 합니다"라고 오레스케스 씨는 말합니다. 과학자들은 '엡스타인의 자금 지원에 의해 연구의 수준이 떨어진 것은 없었다'고 주장할지도 모르지만, 자금 제공자의 이익에 의해 연구 내용이 좌우되는 케이스는 과학계에서도 드문 일이 아닙니다.

실제로 엡스타인이 연구 내용을 좌우하고 있었는지 아닌지와 관계없이 '성범죄자가 미국의 주요 연구에 영향을 줄 수 있는 능력을 가지고 있었다'는 점은 과학자들을 괴롭히는 것이라고 오레스케스 씨는 지적합니다. 엡스타인이 학문적 능력은 없었으나 흥미로운 연구 분야를 찾아, 유망 여부를 조사하여 자금 지원으로 연구를 촉진시키는 것은 충분히 가능했습니다.


또한, 오레스케스 씨는 엡스타인의 인맥에 대해서도 문제로 삼고 있습니다. 엡스타인이 체포된 후, 몇 명의 연구자가 감옥을 방문하였고, 변호인은 하버드대학교의 앨런 더쇼비츠 씨가 맡았습니다.

더쇼비츠 씨가 변호인을 맡은 것 자체는, 단순히 변호사로서의 직무를 완수했을 뿐입니다만, 변호활동을 하는 기간에, 더쇼비츠 씨는 하버드 대학 심리학 교수 스티븐 핑커 씨에게 조언을 구했다고 합니다. 엡스타인으로부터 자금을 받은 적이 없던 핑커 씨는 '친구와 동료에 대한 호의'로 더쇼비츠 씨에게 조언했지만, 이 점은 엡스타인이 과학계와 높은 수준의 커넥션을 가지고 있었으며, 간접적으로 또는 무의식적으로 지원하는 친구가 다수 있었다는 것을 의미합니다.

엡스타인이 범죄자였기 때문에 이러한 문제가 밝혀졌습니다만, 어떤 오점을 안고 있는 인물이 대학이나 연구기관에 자금을 제공하고 있는 경우는 발각된 사례 이외에도 다수 있을 것입니다 . 오레스케스 씨는 대학의 연구 자금이 개인의 이익에 사용되지 않게 하고, 연구자의 윤리가 자금 공급자에 의해 편향되지 않는다는 것을 보증할 필요가 있다고 주장합니다.

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by UNICEF Ethiopia


손발의 마비 등의 증상이 나타나는 폴리오(척수성 소아마비)는 주로 사람의 대변을 통해 감염이 확대하며 영구적인 후유증을 남길 수도 있습니다. 아프리카 대륙에서는 오랫동안 폴리오가 문제가 되고 있었는데, 세계적인 지원에 의한 백신 보급 활동을 통해 2020년 8월 25일, 마침내 아프리카에서 야생주의 폴리오가 근절됐다고 발표했습니다.

Africa Celebrates the End of the Wild Poliovirus (but Not the End of All Polio) - The New York Times
https://www.nytimes.com/2020/08/24/world/africa/polio-africa-eradicated.html

Africa Celebrates the End of the Wild Poliovirus (but Not the End of All Polio)

A virus that once paralyzed tens of thousands of children a year is said to have been eradicated on the African continent, though a minor strain still infects hundreds.

www.nytimes.com


Wild Polio Wiped Out In Africa — But Vaccine-Derived Polio Persists : Goats and Soda : NPR
https://www.npr.org/sections/goatsandsoda/2020/08/25/905884740/africa-declares-wild-polio-is-wiped-out-yet-it-persists-in-vaccine-derived-cases

Africa Declares Wild Polio Is Wiped Out — Yet It Persists In Vaccine-Derived Cases

The Kick Polio Out of Africa Campaign began in 1996. This week, the World Health Organization announced that wild polio has been eradicated — although there is a caveat.

www.npr.org


파키스탄, 아프가니스탄, 인도, 아프리카 대륙 국가에서는 폴리오 발병률이 감소하고 있지만, 오랫동안 박멸에 도달하지는 못했습니다. 그러나 백신 보급의 결과 인도에서는 2014년 3월 근절을 선언했습니다. 또한 세계보건기구(WHO)는 2020년 8월 25일에 아프리카의 야생주 폴리오가 근절되었다고 선언했습니다.

by hdptcar


아프리카 대륙 중 폴리오 발생이 심각하게 문제시되고 있던 나라는 나이지리아입니다. 나이지리아에서는 폴리오 백신의 안전성에 의문을 제기하는 풍문에, 2003년 백신 보이콧 운동이 발생. 그 후 5년 동안, 나이지리아를 중심으로 한 주변 20개국에서 폴리오의 대유행이 일어났습니다. 2015년에 소문을 부정하는 백신 캠페인이 시작되었고, 점차 유행은 소강상태로 향했지만, 2016년에 4개의 야생주의 증상사례가 보고되었습니다. 나이지리아 북부는 과격파 그룹의 보코하람이 활동하고 있어, 시민들이 의료자원에 접근하기 어려운 사정도 폴리오 박멸을 저해했습니다.

File:Polio.jpg - Wikipedia


그러나 2016년 야생주에 의한 증상사례가 보고된 후, 세계적인 의료 지원을 받아, 정부와 군은 위생 사진과 데이터 분석을 이용하여 백신 접종에 대한 계획을 세우기 시작했습니다. 2016년에는 80만 명 이상의 어린이들이 백신을 접종하였고, 그 성과도 더해져 아프리카 지역에서 폴리오의 상황을 판단하는 아프리카 근절 인증위원회(Africa Regional Certification Commission / ARCC)는 아프리카에서 야생주 폴리오가 근절되었다고 선언했습니다.

폴리오 백신은 주사에 의한 것이지만, 개도국의 경우 경구섭취 하는 방식의 백신이 사용됩니다. WHO 아프리카 지역 책임자 마치디소 모에티 씨는 "이것은 아프리카에게 중요한 이정표입니다. 이제 아프리카의 새로운 세대의 아이들은 야생주의 폴리오가 없는 곳에서 살 수 있습니다"라고 말했습니다. 하지만, 테도로스 아다노무 사무총장은 여전히 "아시다시피 이것은 폴리오의 종식은 아닙니다"며 주의를 당부하고 있습니다.

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Fusion Medical Animation


홍콩대학이 2020년 8월 24일 이전에 코로나19(COVID-19)에 감염된 적이 있는 33세의 남성이 회복 후 4개월 만에 다시 COVID-19에 감염된 사례가 홍콩에서 확인되었다고 발표했습니다. COVID-19의 재감염의 사례가 처음으로 확인된 것으로, 전문가들은 "집단 면역이 전염병을 퇴치할 가능성은 낮다"고 경종을 울리고 있습니다만, 2번째의 감염에서는 남성이 증상을 전혀 보이지 않고 있는 것을 들어, 백신이나 면역의 효과를 다시 한 번 지적하는 목소리도 나오고 있습니다.

World’s first coronavirus reinfection case confirmed in University of Hong Kong study | South China Morning Post
https://www.scmp.com/news/hong-kong/health-environment/article/3098551/hong-kongs-third-wave-losing-momentum-city

World’s first case of Covid-19 reinfection confirmed in Hong Kong university study

Covid-19 is likely to continue to circulate in the human population as in the case of other human coronaviruses, HKU researchers say.

www.scmp.com


First case of coronavirus reinfection confirmed, researchers say | Live Science
https://www.livescience.com/coronavirus-confirmed-case-reinfection.html

First case of coronavirus reinfection confirmed, researchers say

A man in Hong Kong was reinfected with the novel coronavirus, but didn't develop any symptoms the second time.

www.livescience.com


홍콩대학은 8월 24일에, COVID-19로부터 4개월 전에 회복한 홍콩 남성이 COVID-19에 다시 감염되었다고 발표했습니다. 이 발표에 따르면, 남성은 2020년 3월 26일에 COVID-19에 감염되어 입원 후 4월 14일에 퇴원했고, 스페인을 방문하고 나서 런던을 거쳐 귀국한 8월 15일 다시 COVID-19에 감염된 것을 발견했다고 합니다.

재감염이 아닐까 의심되는 사례는 지금까지 보고되고 있었지만, 엄격한 검사에 의해 COVID-19의 재감염이 확인된 것은 "이번이 세계 최초의 사례'라고 홍콩대학은 지적했습니다.


홍콩대학에서 미생물학을 연구하는 의사인 Yuen Kwok-yung 교수와 동료들은 재감염 사례에 대해 "본건과 같이 재감염시, 첫 감염시보다는 가벼운 증상으로 끝날 가능성은 있지만, 집단 면역이 전염병을 퇴치할 가능성은 낮다고 생각됩니다. 왜냐하면 COVID-19은 다른 인간 코로나바이러스가 일으키는 전염병처럼 인간 집단 사이에서 계속 순환할 가능성이 높기 때문입니다."고 말합니다.

또한, 연구진은 보고에서 "COVID-19에 대한 항체가 일정 수준에 도달했음에도 불구하고 재감염된 것으로 보이는 사례가 다수 있습니다. 따라서, 백신은 COVID-19에 대한 보호를 평생 제공할 수 있는 것이 아닐 수 있으므로, 향후 백신 연구에는 COVID-19에서 회복한 환자도 포함해야 한다"고 결론내리고 있습니다.

한편, 재감염이 확인된 남성에게는 전혀 증상이 나타나지 않아, 재차 백신과 면역의 효과를 지적하는 전문가도 있습니다. 미국 예일대학의 이와사키 아키코 교수는 Twitter에 "홍콩의 경우는 1번째와 2번째는 신종 코로나바이러스(SARS-CoV-2)의 게놈 배열이 다릅니다. 따라서, 이것은 경계해야 할 것이 아니라, 오히려 면역이 어떻게 작동하는지를 보여주는 교과서적인 사례라고 할 수 있습니다"라고 게시했습니다.


계속해서, 이와사키 씨는 "2차 감염은 무증상이었다. 즉, 면역이 재감염을 차단하는 정도는 아니지만 질병으로부터 자신을 지킬 수 있었습니다"라고 지적. 또한 환자가 재감염시 항체를 가지고 있지 않았던 반면, 재감염 후 신속하게 항체가 생산된 것을 보아, "재감염이 발생하기 때문에 자연 감염에 의한 집단 면역으로는 SARS-CoV-2을 박멸할 수 없습니다. 따라서, 집단 면역을 달성하기 위한 안전하고 효과적인 유일한 방법은 백신 접종입니다"고 결론지었습니다.

https://twitter.com/VirusesImmunity/status/1297890434262474758?s=19

Prof. Akiko Iwasaki on Twitter

“2) Patient had no detectable antibody at the time of reinfection but developed detectable antibody after reinfection. This is encouraging. (3/n)”

twitter.com


세계보건기구(WHO)에서 COVID-19 대책의 기술책임자인 마리아 반 케루코흐 씨는 8월 24일의 회견에서, 홍콩 재감염 사례에 대한 질문에 "우리가 COVID-19에 대해 알고 있는 것은, 사람들이 COVID-19에 대한 면역 반응을 일으킬 수 있다는 것입니다. 이 면역 반응이 얼마나 강력하고 얼마나 오래 지속될 것인지는 아직 명확하게 알려져 있지 않습니다"라고 말합니다.

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하나의 이메일 주소로 여러 웹서비스에 등록하면, 어딘가에서 개인정보가 유출되었을 때 위험을 증가시킵니다. 그렇다고 사용하는 웹서비스만큼 이메일 주소를 만든다는 것은 비현실적입니다. Mozilla에서 제공하는 'Firefox Relay'는 등록된 이메일 주소로 링크시킨 일회용 이메일 주소를 무작위로 생성하고 관리해주는 기능으로, 무료로 쉽게 보안을 강화할 수 있습니다.

Firefox Relay
https://relay.firefox.com/


Firefox Relay을 설치 후, 이메일 주소 입력란에서 마우스 오른쪽을 클릭. 컨텍스트 메뉴에서 'Generate New Alias'를 선택하면 '(랜덤 문자열)@relay.firefox.com'이라는 이메일 주소가 자동으로 생성됩니다.

생성된 메일 주소로 메일을 보내면 Firefox 계정에 등록된 이메일 주소로 그대로 전송됩니다.

또한 로그인을 한 상태에서 Firefox Relay의 사이트에 액세스하면 생성한 메일 주소로 사용하는 사이트의 도메인, 메일 전송 수 등이 표시되어 있습니다. 메일 주소(Alias)의 생성은 최대 5개까지 가능하다고 합니다


Firefox Relay는 2020년 5월부터 시험적으로 제공되는 서비스로, 초기에는 초대받은 사람에게만 제공했습니다. 그리고 2020년 8월 22일자로 누구나 이용할 수 있게 되었습니다. IT계 뉴스미디어 ghacks.net는 "향후 메일 주소(Alias)를 더 늘린 유료 플랜이 등장할 가능성도 있다"고 말합니다.

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보안 기업 Snyk이 App Store에 있는 1,200개 이상의 앱에서 사용되는 인기 있는 광고 SDK가 악의적인 동작을 한다고 보고했습니다. 이 광고 SDK는 'SourMint'라고 불리며, 광고 사기 및 데이터 유출로 이어질 가능성이 있다고 지적되고 있습니다.

SourMint: malicious code, ad fraud, and data leak in iOS | Snyk
https://snyk.io/blog/sourmint-malicious-code-ad-fraud-and-data-leak-in-ios/

SourMint: malicious code, ad fraud, and data leak in iOS | Snyk

The Snyk research team has uncovered malicious code used for ad fraud in a popular Advertising SDK used by over 1,200 apps in the AppStore.

snyk.io


iOS ad developer kit reportedly steals click revenue, harvests user data | Appleinsider
https://appleinsider.com/articles/20/08/24/ios-ad-developer-kit-reportedly-steals-click-revenue-harvests-user-data

iOS ad developer kit reportedly steals click revenue, harvests user data | Appleinsider

Malicious code that steals ad click revenue within apps has been discovered in a popular iOS software development kit.

appleinsider.com


Snyk에 따르면, SourMint는 2019년 7월 중국의 모바일 광고플랫폼 업체인 Mintegral의 iOS 버전 광고 SDK에서 발견되었습니다. SourMint 광고 SDK를 사용하여 앱을 통해 열린 URL 기반 요청과 사용자의 활동을 기록하고 개인 식별 정보 및 기타 기밀 정보를 훔칠 수 있습니다. SourMint는 사용자의 광고 클릭을 부정하게 보고하여, 경쟁하는 광고 네트워크와 앱 개발자, 광고 게시자에게서 잠재적인 수익을 훔칠 수도 있다고 Snyk는 지적하고 있습니다.

다음 동영상은 광고 SDK · Mintegral에 탑재된 악성코드 SourMint가 실제로 정보를 훔치는 모습을 보여줍니다.

A demonstration of the SourMint Malicuous SDK from Mintegral - YouTube
https://youtu.be/MMuL5MaQeLM


Snyk에 따르면, Mintegral의 광고 SDK는 한 달에 3억 회 이상 다운로드가 되었으며, 1,200개 이상의 iOS 앱에서 사용되고 있다고 합니다. 이 광고 SDK를 사용하여 개발자는 코딩할 필요 없이 간편하게 앱에 광고를 삽입할 수 있게 되어 앱의 수익 창출이 용이합니다. 또한 Mintegral는 iOS뿐만 아니라 Android용도 무료로 광고 SDK를 제공하고 있습니다만, 현시점에서 악성코드의 존재가 밝혀진 것은 iOS 버전의 SDK뿐입니다.

Snyk에 따르면, SourMint가 탑재된 광고 SDK를 사용하는 앱을 사용하는 유저가 Mintegral의 광고 네트워크에 속하지 않는 광고를 탭하는 것을 기다리는 악의적인 기능이 존재한다고 합니다. 사용자가 광고를 누르면 SDK는 광고를 표시하는 프로세스를 탈취하여 사용자에게 Mintegral의 광고를 게재합니다.


"흥미롭게도, Mintegral의 광고 SDK는 연구자가 앱 배후의 동작을 발견할 수 없도록 설계된 것 같고, 많은 안티 디버깅 보호가 포함되어 있습니다"라고 Snyk는 적고 있습니다 . 악성코드는 스마트폰이 루팅되어 있는지를 판단하는 특정 루틴이 있다고 하며, 감시받고 있다는 조짐이 발견되면 SDK는 악의적인 동작을 숨기도록 동작을 변경한다고 합니다. 이로 인해 광고 SDK의 악의적인 행위가, Apple의 앱 심사 과정에 걸리지 않게 되어있는 모양입니다.

또한, SourMint는 Mintegral의 광고 SDK를 사용하는 앱 내에서 행해지는 모든 URL 기반 요청을 캡처하기 위해, 요청된 URL뿐만 아니라 인증 토큰 및 기타 기밀 정보, 앱의 코드 중에서 사용자 패턴을 파악하는 데 도움이 될만한 것들, 심지어는 장치를 식별하는 데 사용되는 고유한 난수로 생성된 장치식별자(IDFA), IMEI 등을 훔치는 것이 가능합니다.

또한, Apple은 Snyk 보안 연구원과 협의하여 Mintegral의 광고 SDK가 사용자에게 실제 손해를 끼치고 있다는 정보는 얻지 못했다고 말하고 있습니다. Apple은 2020년 후반 iOS 14에서, 개인정보 및 보안에 중점을 둔 업데이트를 발표했으며, 그 이유의 하나로서 '타사 SDK가 악의적인 기능을 통합할 수 있기 때문'이라고 설명하고 있습니다.

Posted by 말총머리
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